스케치 요소, 점, 참조 평면 및 곡면으로 정의된 멤버를 추가합니다.
기본 멤버 PropertyManager를 여는 방법
- 을 클릭합니다.
- 기본 멤버를 클릭합니다.
경로 선분
스케치 요소를 따라 멤버를 작성합니다. (용접구조물과 유사한) 하나 이상의 스케치 요소를 선택합니다. 경로 선분으로 모델 모서리선을 선택할 수도 있습니다.
경로 선분 |
스케치에서 경로 선분을 선택합니다. |
참조 평면 멤버
두 개 이상의 평면 교차점을 따라 멤버를 작성합니다.
시작 및 끝 면 |
멤버 길이를 정의합니다. |
면 설정 1 |
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면 설정 2 |
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점 길이 멤버
한 지점에서 시작하는 멤버를 작성하고 지정된 마침 조건까지 연장합니다.
마침 조건
점 길이 멤버의 마침 조건을 지정합니다.
길이 |
기본 멤버의 길이에 대한 방향과 치수를 정의합니다. |
점 |
시작점에서 끝점까지 기본 멤버를 늘립니다. 체인 링크를 클릭하여 점 체인을 따라 멤버를 추가합니다. |
점까지 |
기본 멤버를 선택한 점까지 늘립니다. |
평면까지 |
한 점에서 평면까지 기본 멤버를 늘립니다. 멤버는 참조 평면의 방향으로 돌출됩니다. |
평면 교차 멤버
면 또는 곡면 및 평면 교차점을 따라 멤버를 작성합니다.
시작/끝 연장
시작 위치에서 끝 지점까지 멤버를 연장합니다.
멤버 분할
참조나 치수를 기준으로 멤버를 여러 개의 개별 멤버로 나눕니다.
참조 |
교차하는 면, 참조 평면 또는 다른 멤버로 멤버를 분할합니다. |
치수 |
길이 및 인스턴스 수로 분할을 정의합니다. |