- 새 파트를 열고 프로파일을 스케치한 다음 베이스 피처를 작성합니다.
- 라이브러리 피처에 추가하려는 피처를 작성합니다.
라이브러리 피처로 저장하려는 여러 개의 돌출 피처가 포함된 파트를 작성할 때 바디 합치기를 선택하도록 합니다. 이것은 라이브러리 피처를 모델에 끌어 놓을 때 모든 피처가 포함되게 하기 위함입니다.
- 라이브러리 피처를 모델에 삽입할 때 피처 위치를 어떻게 정할 것인지 결정합니다.
- 참조 사용 - 베이스에 피처 치수를 부가합니다.

- 위치 사용 - 피처와 베이스 사이에 있는 치수와 구속 조건을 배제합니다.

- 피처를 작성한 뒤, 추가 설정을 추가합니다.
- 스케치를 닫고 다음과 같이 합니다.
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설계 라이브러리
탭을 클릭하여 작업 창을 엽니다.
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을(를) 클릭하여 작업 창을 고정하고 설계 라이브러리
을(를) 선택합니다.
- 라이브러리 피처를 삽입하려는 폴더를 찾아 지정합니다.
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Ctrl을(를) 누르고 FeatureManager 디자인 트리에서 라이브러리 피처로 저장할 피처를 선택합니다.
베이스 피처는 라이브러리 피처 파트에 포함되지 않습니다. 베이스 피처를 포함하면, 라이브러리 피처를 모델에 끌어 갈 때 베이스가 라이브러리 피처(*.sldlfp)의 파트가 됩니다.
- 작업 창의 아래 구역에 피처를 끌어놓습니다.
일부 피처를 제외시키면, 종속성 미해결로 인해 라이브러리 피처 파트에 재생성 오류가 생깁니다.
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라이브러리에 추가 PropertyManager에서 파일의 이름과 (선택 사항)다음 중 하나를 입력합니다.
- 설명을 입력합니다.
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참조을(를) 클릭하여 참조와 함께 다른 이름으로 저장 대화 상자를 표시합니다.
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를 클릭합니다.
라이브러리 피처를 작성한 후에 참조와 치수를 조정할 수 있습니다.
모델을 닫을 때, 파트를 저장하라는 메시지가 표시됩니다. 라이브러리 피처를 이미 저장하였으면, .sldprt 파트로 저장하지 않고 모델을 닫을 수 있습니다.