멀티바디 판금 파트의 모든 바디는 판금 상위 폴더의 굽힘 반경 값, 두께 값, 재질 파라미터를 물려받습니다. 물려받은 값은 재정의할 수 있습니다. 자동 릴리프 값은 영향을 받지 않습니다.
판금 상위 폴더의 값은 파트에서 작성하는 첫 번째 판금 바디로 결정됩니다.
모체 판금 파라미터 덮어쓰기를 제어하는 방법
- FeatureManager 디자인 트리에서 판금
폴더를 확장합니다.
- 판금n 피처를 오른쪽 클릭하고 피처 편집
을 클릭합니다.
- PropertyManager의 판금 파라미터 아래에서 바디 재질 판금 파라미터 사용을 선택 또는 선택 취소합니다.
이 옵션을 선택하면 모체와 다른 바디의 재질을 설정할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 바디에서 판금 재질 파라미터는 사용하지 않습니다.
- PropertyManager의 굽힘 파라미터에서 기본 파라미터 재정의를 선택하거나 선택 해제합니다.
- PropertyManager의 굽힘 허용 아래에서,
-
기본 파라미터 재정의을(를) 선택하거나 선택 취소합니다.
- 기본 파라미터 재정의을(를) 선택할 경우 굽힘 허용 아래에서 종속 판금 피처의 굽힘 허용을 입력합니다.