모체 판금 파라미터 덮어쓰기

멀티바디 판금 파트의 모든 바디는 판금 상위 폴더의 굽힘 반경 값, 두께 값, 재질 파라미터를 물려받습니다. 물려받은 값은 재정의할 수 있습니다. 자동 릴리프 값은 영향을 받지 않습니다.

판금 상위 폴더의 값은 파트에서 작성하는 첫 번째 판금 바디로 결정됩니다.

모체 판금 파라미터 덮어쓰기를 제어하는 방법

  1. FeatureManager 디자인 트리에서 판금 폴더를 확장합니다.
  2. 판금n 피처를 오른쪽 클릭하고 피처 편집 menu_Edit_Feature.gif을 클릭합니다.
  3. PropertyManager의 판금 파라미터 아래에서 바디 재질 판금 파라미터 사용을 선택 또는 선택 취소합니다.
    이 옵션을 선택하면 모체와 다른 바디의 재질을 설정할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 바디에서 판금 재질 파라미터는 사용하지 않습니다.
  4. PropertyManager의 굽힘 파라미터에서 기본 파라미터 재정의를 선택하거나 선택 해제합니다.
  5. PropertyManager의 굽힘 허용 아래에서,
    1. 기본 파라미터 재정의을(를) 선택하거나 선택 취소합니다.
    2. 기본 파라미터 재정의을(를) 선택할 경우 굽힘 허용 아래에서 종속 판금 피처의 굽힘 허용을 입력합니다.