Operacje złożenia

W złożeniu można utworzyć operacje, które wpływają na części komponentów.

My decydujemy, których części ma dotyczyć operacja poprzez ustawienie jej zakresu. Można określić, czy operacja istnieje tylko w pliku złożenia czy rozchodzi się na plik części. Można utworzyć szyk operacji złożenia w taki sam sposób, jak tworzymy szyk operacji w części.

Należy użyć operacji złożenia, jeśli w produkcji operacja została dodana po złożeniu komponentów oraz jeśli ma wpływ na więcej niż jeden komponent. Na przykład należy użyć operacji złożenia, takich jak Wytnij > Wyciągnięcie, gdy konieczne jest reprezentowanie operacji usuwania materiału po złożeniu.

Kiedy chcemy dodać operację do pojedynczego komponentu w złożeniu, lepiej jest utworzyć operację w części a nie w złożeniu. Aby tego dokonać, można wykonać jedną z poniższych czynności:
  • Edytować część w kontekście.
  • Utworzyć operację w złożeniu, a następnie rozpowszechnić ją do części, wybierając Rozejście operacji do części w menedżerze PropertyManager.

Pomimo, że nie jest to wymogiem, dobra praktyka zaleca, aby w pełni zdefiniować pozycje komponentów złożenia lub unieruchomić ich lokalizacje, zanim dodamy operacje złożenia. Pomaga to zapobiegać niespodziewanym rezultatom, jeżeli komponenty te będą przenoszone później.

Operacji złożenia nie można propagować do części Toolbox.

Operacje złożenia i Projektowanie góra-dół.

Operacje złożenia nie są skojarzone z projektowaniem od góry w dół. Geometria części (w plikach części i rysunkach) nie jest definiowana przez geometrię w złożeniu (przy użyciu szkicu układu lub innych części). Nie są tworzone odniesienia zewnętrzne.

Na przykład, otwory w komponentach złożenia takich jak łożyska, koła zębate i komponentach z otworami na śruby są produkowane w częściach przed ich złożeniem. Dla tych przypadków, należy utworzyć otwory w dokumentach części. Jeżeli następnie chcemy zdefiniować lokalizację tych otworów w oparciu o geometrię złożenia, na przykład używając szkicu układu lub geometrii innej części, będzie to projektowanie od góry w dół.