Boquilhas

Incluir buchas em uma simulação de Análise de Movimento é equivalente a adicionar um posicionamento flexível. Uma bucha pode ser concebida como um sistema de mola e amortecedor com um pequeno deslocamento.

O solver do SOLIDWORKS Motion trata peças como infinitamente duras, para que você possa colocar apenas uma restrição (posicionamento) que restringe um determinado grau de liberdade em uma peça. Quando mais de uma restrição limita um determinado grau de liberdade, todas as restrições adicionais são redundantes.

Você pode usar buchas em vez de posicionamentos e determinar a rigidez para restringir o movimento na direção de um determinado grau de liberdade. A carga em cada bucha é uma função do valor da rigidez.

Usando buchas para representar posicionamentos e a rigidez da peça, você pode incorporar a rigidez nos estudos de Análise de Movimento. Quando mais exata a rigidez, melhores os resultados.

Substituir posicionamentos por buchas

Para tentar remover redundâncias introduzidas pelos posicionamentos, você pode tentar substituir um posicionamento por uma bucha.

Após testar os outros métodos de remoção de redundância, você pode substituir um posicionamento redundante por uma bucha. A substituição de posicionamentos por buchas aumenta o tempo de cálculo do movimento, mas é mais simples do que definir relacionamentos de posicionamento usando primitivos de posicionamento.

Para substituir um posicionamento por uma bucha:

  1. Expanda a pasta Posicionamentos :
    • Expanda os posicionamentos na árvore de projetos do FeatureManager para substituir um posicionamento de modelo por uma bucha.
    • Expanda os posicionamentos na árvore de projetos do MotionManager para substituir um posicionamento específico de estudo de movimento local por uma bucha.
  2. Clique com o botão direito no posicionamento e clique em Editar recurso fm_edit_feature.gif.
  3. No PropertyManager, selecione a guia Análise.
  4. Selecione Bucha, defina os parâmetros e clique em PM_OK.gif.
    A caixa de diálogo Atualização do estado inicial da animação pode aparecer. Você pode clicar em Sim ou Não para fechá-la.
  5. Clique em close.gif para fechar o PropertyManager.
  6. Clique em Calcular (barra de ferramentas do MotionManager) para testar as redundâncias de correspondência.
    O ícone de posicionamento atualizado inclui uma bucha matetobushing.png.

Parâmetros de bucha

Para atribuir a rigidez e amortecimento de todas as buchas usadas para substituir posicionamentos redundantes, use os Parâmetros de bucha.

Para abrir esta caixa de diálogo:

Clique em Parâmetros de bucha de Análise de movimento no PropertyManager do Propriedades de estudos de movimento.

Rigidez Insira valores para rigidez translacional e rotacional.
Amortecimento Insira valores para amortecimento translacional e rotacional.