PropertyManager de Acabamento de superfície

Edita as propriedades dos símbolos de acabamento de superfície

Para abrir o PropertyManager de Acabamento de superfície, execute uma das seguintes ações:

  • Insira um novo símbolo de acabamento de superfície. Clique em Acabamento de superfície Tool_Surface_Finish_Annotation.gif na barra de ferramentas Anotação ou em Inserir > Anotações > Símbolo de acabamento de superfície .
  • Selecione um símbolo de acabamento de superfície existente.

Estilo

Definir estilo. Para obter mais detalhes, consulte Estilo.

Símbolo

PM_SF_Basic.gif Básico
Usinagem necessária
PM_SF_Machining_Proh.gif Usinagem proibida
PM_SF_Local.gif Local
PM_SF_All_Around.gif Tudo em volta
PM_JIS_surf_text_1.gif JIS básico
PM_SF_JIS_Grind.gif Usinagem JIS necessária
PM_SF_JIS_NoMachining.gif Usinagem JIS proibida

Se JIS básico ou Usinagem JIS necessária for selecionado, diversas texturas de superfície estarão disponíveis:

PM_JIS_surf_text_1.gif Textura da superfície JIS 1
PM_JIS_surf_text_2.gif Textura da superfície JIS 2
PM_JIS_surf_text_3.gif Textura da superfície JIS 3
PM_JIS_surf_text_4.gif Textura da superfície JIS 4
Exemplo de símbolo de Usinagem JIS necessária e Textura da superfície JIS 3:
sf_symbols3.gif

Layout de símbolo

Para símbolos ANSI e símbolos que usam padrões ISO e padrões relacionados anteriores a 2002, especifique o texto para os locais predefinidos em torno do símbolo.

Aspereza máxima sf_symbols1.gif
Aspereza mínima  
Tolerância para remoção de material  
Método/tratamento da produção sf_symbols2.gif
Comprimento da amostragem  
Outros valores de aspereza  
Espaçamento da aspereza  
Direção da disposição
sf_circular.gif sf_crossed.gif sf_multi_directional.gif sf_parallel.gif
Circular Cruzado Multidirecional  
sf_perpendicular.gif sf_radial.gif sf_particulate.gif  
Perpendicular radial Particular  
Para símbolos que utilizam padrões ISO e padrões relacionados de 2002, especifique:
  • Método de fabricação
  • Requisito de textura 1
  • Requisito de textura 2
  • Requisito de textura 3
  • Disposição e orientação da superfície
  • Tolerância máxima
Para símbolos JIS, especifique:
  • Ra da aspereza
  • Rz/Rmáx da aspereza
Para símbolos GOST, também é possível selecionar:
  • Usar para notação. Exibe o símbolo de acabamento de superfície 0,5 vez maior que o tamanho predefinido.
  • Adicionar símbolo padrão. Exibe o símbolo de acabamento de superfície predefinido entre parênteses.

Formato

Usar fonte do documento. Para especificar uma fonte diferente para símbolo e texto, desmarque e clique em Fonte.

Ângulo

Ângulo PM_angle.gif. Define o ângulo de rotação do símbolo. Um ângulo positivo gira a nota no sentido anti-horário.

Também é possível definir as seguintes rotações:

Para cima
PM_sf_rotated.gif Girado 90 graus
PM_SF_Perpendicular.gif Perpendicular
PM_sf_perpendicular_reverse.gif Perpendicular (Inverso)

Linha de chamada

Selecione o estilo da linha de chamada:

Botão leader_yes.png Linha de chamada  
Botão leader_jog.png Linha de chamada com múltiplo desvio  
PM_note_NoLeader.gif Sem linha de chamada  
Botão leader_auto.png Linha de chamada automática Insere automaticamente uma linha de chamada se você selecionar uma entidade como uma aresta de desenho ou esboço.
Botão leader_straight.png Linha de chamada reta  
Botão leader_hor_beside.png Linha de chamada curva  

Selecione um estilo de seta.

Layer

Em desenhos com layers nomeadas, selecione uma Layer PM_Layer.gif.