As cenas e sua iluminação estão intimamente relacionadas.
Fontes de iluminação da cena
A iluminação das cenas no SOLIDWORKS vem do ambiente e luzes direcionais. O ambiente da cena é uma imagem HDR (High Dynamic Range) que envolve a cena esfericamente, criando luzes e reflexos realistas.
A iluminação de cena é visível nos gráficos OpenGL e RealView do SOLIDWORKS. O tipo de luz é ambiente, pontual, ponto e luzes direcionais e luz solar.
Quando você aplica uma nova cena, as luzes ambiente e direcionais são atualizadas automaticamente nas luzes do SOLIDWORKS. Cada ponto, spot e luz direcional aparecem em Luzes do SOLIDWORKS
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Editar a iluminação
Você pode adicionar luzes pontuais, direcionais e de luz solar às luzes do SOLIDWORKS. Quando você adiciona uma luz, ela fica acesa por padrão nas luzes do SOLIDWORKS.
Salvar uma cena
Ao salvar uma cena, todas as luzes direcionais, pontuais e de spot serão salvas como parte da cena. Quando você aplica uma nova cena, todas as luzes são substituídas com o esquema de iluminação da nova cena. É possível sobrescrever essas regras selecionando a opção de iluminação Manter luz quando a cena mudar, disponível nos PropertyManagers de luzes direcionais, pontuais e de spot.
A cena padrão, 3 pontos desbotado, não tem luzes associadas a ela. Se você selecionar outra cena e, em seguida, selecionar a cena padrão, as luzes da cena anterior serão exibidas para a cena padrão.
Por exemplo, a cena padrão tem quatro luzes na pasta Luzes. Você seleciona a cena Somente ambiente e, em seguida, 3 pontos desbotado. Agora, a pasta Luzes lista apenas uma luz ambiente.