Criar uma peça em uma montagem

Você pode criar uma nova peça no contexto de uma montagem. Dessa forma, você pode usar a geometria dos outros componentes da montagem quando projeta a peça.

Você também pode criar uma nova submontagem no contexto de outra montagem. Consulte Inserir uma nova submontagem.

Antes de começar:

Especifique o comportamento predeterminado para salvar novos componentes no contexto. Você pode salvá-los como arquivos de peça externos separados ou como componentes virtuais dentro do arquivo de montagem. Consulte Salvar novos componentes no contexto.

Para criar uma peça em uma montagem:

  1. Clique em Nova peça (barra de ferramentas Montagem) ou Inserir > Componente > Nova peça.
  2. Para peças salvas externamente, insira um nome para a nova peça na caixa de diálogo Salvar como e clique em Salvar.
  3. Selecione um plano ou face plana enquanto o ponteiro é .
    O foco da edição muda para a nova peça e um esboço é aberto na nova peça. Um posicionamento InPlace (coincidente) é adicionado entre o plano Front da nova peça e o plano ou face selecionada. A nova peça está totalmente posicionada pelo posicionamento InPlace. Nenhum posicionamento adicional é necessário para posicioná-lo. Se você quiser reposicionar o componente, primeiro terá que excluir o posicionamento InPlace.

    A nova peça aparece na árvore de projeto do FeatureManager. As peças salvas externamente aparecem com um nome no formato Peça n. Os componentes virtuais aparecem com um nome no formato [Peçan^nome_da_montagem].

    Para as peças salvas internamente, em vez de selecionar um plano, você pode clicar em uma região vazia da área de gráficos enquanto o ponteiro é . Uma peça vazia é adicionada à montagem. Você pode editar ou abrir o arquivo da peça vazia e criar geometria. A origem da peça é coincidente com a origem da montagem, e a posição da peça é fixa.
  4. Construa os recursos da peça usando as mesmas técnicas usadas para criar uma peça por conta própria. Faça referência à geometria de outros componentes na montagem, conforme necessário.
    Se você extrudar um recurso usando a opção Até o próximo, a geometria que define próximo precisa estar na mesma peça. Use Até a superfície para criar uma extrusão até uma superfície de outro componente da montagem, ou até uma superfície de um recurso da montagem.
  5. Para retornar o foco de edição à montagem, clique em Editar componente para desmarcar (barra de ferramentas Montagem) ou clique no canto de confirmação.
    Para salvar um componente virtual em seu próprio arquivo externo, clique com o botão direito no componente e selecione Salvar peça (em arquivo externo). Como alternativa, quando você salva a montagem, pode optar por salvar a peça dentro da montagem ou como um arquivo externo.