Você pode criar vigas curvadas a partir de membros primários e secundários em um sistema estrutural. Os membros curvados se comportam da mesma maneira que os membros lineares, onde você pode adicionar membros secundários entre eles.
Se você selecionar uma curva ou spline 3D como referência, o membro só poderá perfurar através do centro do perfil. Além disso, em alguns cenários, não é possível varrer membros com splines 2D ou 3D devido à sua curvatura e raio.
Você também pode mesclar vários membros que estão tangentes entre si em um único membro com a opção Mesclar membros tangentes e adicionar membros secundários entre membros mesclados.