Соединители

Соединитель является алгоритмом, который определяет, как узел (вершина, кромка, грань) соединен с другим узлом или с основанием. Использование соединителей упрощает моделирование, поскольку во многих случаях можно моделировать поведение моделей с соединенными деталями без создания подробной геометрии соединителей или определения условий контакта.

Применимы следующие соединители:

Жесткий Определяет жесткую связь между гранями двух различных тел.
Пружина Определяет пружину, которая может сопротивляться только натяжению (тросы), только сжатию или натяжению и сжатию.
Штифт Соединяет цилиндрические грани двух компонентов.
Упругое основание Определяет упругое основание между выбранными гранями детали или сборки и основанием.
Болт Определяет болтовой соединитель между двумя компонентами или между компонентом и основанием.
Соединительное звено Связывает какие-либо два местоположения в модели жестким прутком, который шарнирно закреплен с обоих концов.
Торцевой сварной шов Оценивает приблизительный размер шва для сварки двух металлических компонентов.
Сварные точки Соединяют два или более тонких перекрывающихся металлических листов в небольших зонах (точках) без использования какого-либо заполняющего материала.
Подшипник Применяет соединитель-подшипник между компонентами вала и корпуса.
Крепление подшипника применяет опору подшипника между компонентом и основанием.

Соединительная тяга Определение соединителя "Соединительная тяга" между двумя компонентами. Необходимо указать концевые соединения соединителя как жесткие, шарнирные или сферические, а также геометрию поперечного сечения.
  • В Соединители PropertyManager, если шпилька активна , программное обеспечение группирует созданные соединители в отдельной папке.
  • Можно редактировать общие данные для соединителей одного типа. Выберите несколько соединителей одного типа, нажмите правой кнопкой мыши и выберите параметр Редактировать определение. Отредактируйте свойства. При нажатии свойства применяются ко всем выбранным соединителям.