«Преобразовать объекты» PropertyManager (Менеджера свойств)

Чтобы открыть окно Преобразование объектов PropertyManager:

  1. В открытом эскизе выберите кромку модели, петлю, грань, кривую, внешний контур эскиза, группу кромок или группу кривых.
  2. Нажмите Преобразование объектов (панель инструментов "Эскиз") или выберите Инструменты > Инструменты эскиза > Преобразование объектов.

Элементы для преобразования

Выберите грани, кромки или объекты эскиза для преобразования Выберите кромку модели, петлю, грань, кривую, внешний контур эскиза, группу кромок или группу кривых.
Выбрать цепочку Преобразует все соприкасающиеся элементы эскиза.
Вспомогательная геометрия. Преобразует выбранные объекты эскиза во вспомогательную геометрию.