Puede utilizar el método Silueta para definir grupos de sólidos o componentes y, a continuación, un método de simplificación para estos grupos.
Para utilizar el método Silueta del PropertyManager Defeature:
- Haga clic en
.
- En el PropertyManager, en Método Defeature, haga clic en Silueta
.
- Haga clic en Siguiente
.
Especifique las opciones para el método Silueta:
Grupos
Grupos |
Muestra una lista de los grupos de Defeature. Al agregar o editar un grupo, aparecerá un asterisco (*) junto al nombre del grupo hasta que haga clic en Aceptar o en Cancelar en el PropertyManager.
Al seleccionar un grupo, los sólidos de dicho grupo aparecerán resaltados en la ventana Vista preliminar.
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Fusionar grupos tras este paso |
Fusiona los grupos que están en contacto o se superponen. |
Resaltar los sólidos procesados |
Resalta los sólidos que se incluyen en los grupos de Defeature. Los sólidos se resaltan con el color de Elemento seleccionado 4.
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Agregar un grupo/Editar un grupo
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Nombre |
Muestra el nombre del grupo. |
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Componentes |
Muestra una lista con los componentes del grupo. |
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Sólidos |
Muestra una lista con los sólidos del grupo. |
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Agregar grupo |
Agrega el grupo. Disponible en el modo Agregar un grupo.
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Restablecer |
Restablece las opciones. Disponible en el modo Agregar un grupo.
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Aceptar |
Guarda los cambios en el grupo. Cambia al modo Agregar un grupo. Disponible en el modo Editar un grupo.
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Cancelar |
Restablece las opciones. Disponible en el modo Editar un grupo.
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Aplicar |
Guarda los cambios en el grupo. Mantiene el modo Editar un grupo. Disponible en el modo Editar un grupo.
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Método de simplificación
Método de simplificación |
Envolvente
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Crea un cuadro delimitador cuboide.
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Cilindro
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Crea un cilindro derivado de las dimensiones de un cuadro delimitador cuboide.
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Contorno de polígono
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Crea un polígono extruido que se sitúa alrededor del contorno de los sólidos y componentes seleccionados.
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Contorno adaptado
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Crea un sólido extruido con los contornos de los sólidos y componentes seleccionados.
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Ninguno (copiar geometría)
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Crea una copia exacta de los sólidos y componentes seleccionados.
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Encerrar en un sólido |
Crea un solo sólido en el que se incluyen las entidades seleccionadas. Disponible cuando se selecciona al menos un sólido o un componente y uno de los siguientes métodos: - Envolvente
- Contorno de polígono
- Contorno adaptado
En Contorno de polígono, las entidades seleccionadas deben estar en contacto o superponerse.
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Propagar propiedades visuales |
Propagar
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Incluye apariencias y texturas en el modelo de Defeature.
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No propagar
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Omite apariencias y texturas del modelo de Defeature.
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Ignorar sólidos pequeños (% del tamaño del ensamblaje) |
Ignora los sólidos o componentes en función del tamaño con respecto al ensamblaje de nivel superior. |
Mantener bucles internos |
Incluye bucles internos en el sólido resultante si la silueta de las entidades seleccionadas contiene dichos bucles. Disponible para Contorno adaptado.
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