Agregar una cámara En el DisplayManager, en Escena, luces y cámaras, haga clic con el botón derecho en Cámara y haga clic en Agregar cámara . Se abre un área de visualización Visor de dos vistas: Vertical , con la cámara en el área de visualización izquierdo. El área de visualización derecho muestra la vista de cámara en la orientación de la vista activa. En el PropertyManager, especifique opciones para el tipo, la posición y la rotación de la cámara. Puede arrastrar la cámara, el objetivo y el campo visual a la zona de gráficos. En el PropertyManager, haga clic en . El área de visualización se cierra y la vista del modelo vuelve a su orientación original. Tema principalCámaras Consulta de un modelo desde una cámara Edición de propiedades de cámara Ver cámaras Ejemplo de una cámara asociada a un objeto PropertyManager Cámara