İyileştirme
İyileştirme ayarları, Composer'ın model doğruluğunu etkileyen modelin üçgen döşemesinin nasıl yapılacağını (mesh yapısının nasıl oluşturulacağını) belirler.
Doğruluk ve dosya boyutu arasında en iyi dengeyi bulmak için bu seçenekleri belirleyin.
Komut Adı |
Açıklama |
Göreli
|
Üçgen döşeme yöntemini belirtir:
-
Format dönüştürme hatası - Tüm geometriler aynı format dönüştürme hatasına sahiptir. Format dönüştürme hatası, Composer'daki geometriyi tanımlayan üçgenlerle orijinal geometrinin kenarları arasındaki mesafedir. Kaydırıcıyı yüksek kalite'ye taşıdığınızda, format dönüştürme hatasını azaltır ve montaj kalitesini artırırsınız.
Bu görüntüde siyah daire orijinal geometridir. Mavi üçgenler Composer'daki geometriyi tanımlar. Format dönüştürme hatası, kırmızı oklarla gösterilen mesafedir.

-
Normal sapma - Tüm geometri aynı normal sapmaya sahiptir. Normal sapma, Composer'ın üçgen geometrisini tanımlayan kenarların normalleri arasındaki açıdır. Kaydırıcıyı yüksek kalite'ye taşıdığınızda, normal sapmayı azaltır ve montaj kalitesini artırırsınız.
Görüntüde siyah daire orijinal geometridir. Mavi üçgenler Composer'daki geometriyi tanımlar. Normal sapma, kırmızı oklar arasındaki açıdır.

Bu iki üçgen döşeme yöntemi arasındaki fark, çeşitli boyutlarda geometri içeren sahnelerde görülebilir. Çok büyük bir silindirin ve çok küçük bir silindirin montajını dikkate alın.
Format dönüştürme hatası durumunda, format dönüştürme hatası sabit olduğundan, büyük silindire döşenen çokgenin çok daha fazla kenarı vardır. Bu, büyük silindirin geometrisinin küçük silindirden daha iyi görünmesini sağlar.

Normal sapma durumunda, normal sapma sabit olduğundan, her iki silindire döşenen çokgenler aynı sayıda kenara sahiptir. Bu, küçük silindirin geometrisinin büyük silindirden daha iyi görünmesini sağlar.

Kaydırıcıyı yüksek kalite (optimum üçgen döşeme kalitesi için), orta ve düşük kalite arasında hareket ettirerek geometri bozulmasını optimize edebilirsiniz.
|
Mutlak (Yalnızca ileri seviye kullanıcılar, dikkatli kullanın)
|
Üçgen döşeme yaklaşıklığını tanımlar.
Bu üç parametreyi birbirinden bağımsız olarak ayarlayabilirsiniz. Birden fazla ayarladığınızda, bunların etkileri birleştirilir.
Her parametre için maksimum sınırları tanımlayan değerleri belirtin.
|
Otomatik onarımı etkinleştir (onarım uzun zaman alır)
|
Eksik üçgenleri, mesh'teki yanlış delikleri, ekstra yüzleri ve diğer süreksizlik sorunlarını kontrol eder ve üçgenler ekleyerek sorunları onarmaya çalışır. Bu seçenek içe aktarma hızını azaltır, bu nedenle yalnızca üçgen döşeme kalitesi yetersiz olduğunda kullanın. Dosyaları hatalı geometri olup olmadığını kontrol etmeden içe aktarmak için bu seçeneğin onayını kaldırın. |
Kapatma
Kapatma özelliği, boyutlara veya parçaların içte kalması nedeniyle görünmez olmasına bağlı olarak bazı kısımları modelden kaldırır.

|

|

|
Orijinal Model |
İçte Kalan Parçalar Tespit Edildi |
Komut Adı |
Açıklama |
Küçük parçaları kaldır
|
Toplam sahne boyutunun belirtilen yüzdesinden daha küçük olan parçaları kaldırır. Hesaplama, gerçek parça hacmini değil, bir sınırlayıcı kutunun hacmini kullanır. Örneğin %10 değerini belirtirseniz yalnızca tüm sahnenin %10'u mertebesindeki bir sınırlayıcı kutuya sığan parçalar kaldırılır. |
İçte kalan parçaları kaldır
|
İçte kalan ve bu nedenle görünmeyen parçaları kaldırır. Yalnızca .smg, .smgXml veya .smgProj dosyalarına uygulanır. |
Şuna uygula
|
(İçte kalan parçaları kaldır seçildiğinde kullanılabilir.) Şunlarda kapatma uygular:- Yükleme Görünümü
- Görünümler
- Animasyon
- Tümü
Not:
Kapatmada opaklık, yer değiştirme veya saydam doku özelliklerine sahip aktörler dikkate alınmaz.
|
3D
|
(İçte kalan parçaları kaldır seçildiğinde kullanılabilir.) 3B modelde kapatma gerçekleştirir. Anlık görüntüler farklı bakış açılarından alınır. Animasyon modunda anlık görüntüler kamera animasyonuyla birlikte alınır. Aşağıdakilerden birini seçin:- Hız - Daha az hesaplama gerektirecek şekilde daha az kamera konumu kullanır.
- Kalite - Daha fazla kamera konumu kullanır.
2B görünümde kapatma gerçekleştirmek için bu seçeneğin onayını kaldırın. |
Üçgenleri kes
|
(İçte kalan parçaları kaldır seçildiğinde kullanılabilir.) Kapatmayı aktörler yerine aktör üçgenleri üzerine uygular. Analizden sonra gizli üçgenleri kaldırabilirsiniz. Anahatlar dosya yeniden açılana kadar görünür kalır. |
Kapatılmış Aktörler Seçim Kümesi Oluştur
|
Kapatma uygulanmış tüm aktörlerden oluşan tek bir seçim kümesi oluşturur. Not:
Bu seçenek, dönüştürme işleminden sonra Composer'da sonucunuzu manuel olarak kontrol etmenizi sağlar.
|
Kapatılmış Aktörleri Kaldır
|
Kapatılmış aktörleri ortaya çıkan Composer dosyasından (çıktı dosyası) siler.
|
SMG çıktısı
Bu seçenekler kaydedilmiş Composer dosyalarını etkiler.
Komut Adı |
Açıklama |
Sıkıştırma
|
Model üçgen döşeme kalitesini etkileyecek şekilde, dosyalardaki sıkıştırma miktarını ayarlar.- Düşük (yüksek kalite) - 32 bayt/nokta, yüksek ölçüm kalitesi, büyük dosya
- Orta - 16 bayt/nokta
- Yüksek (düşük kalite) - 8 bayt/nokta, düşük ölçüm kalitesi, küçük dosya
Sıkıştırma algoritması şu koordinatlarla tanımlanan bir sınırlayıcı kutu kullanır: xmin, xmaks, ymin, ymaks, zmin, zmaks. Bu sınırlayıcı kutu, seçilen sıkıştırma kalitesine göre birkaç küpe bölünür:- Düşük (yüksek kalite): 2^32 * 2^32 * 2^32
- Orta: 2^16 * 2^16 * 2^16
- Yüksek (düşük kalite): 2^8 * 2^8 * 2^8
Üçgenlemenin tüm üstleri (xi, yi, zi), sınırlayıcı kutuda bulunan küplerin üstlerine yerleştirilir.Notlar:
Bir dosyayı orta veya yüksek sıkıştırmayla kaydederken aşağıdakileri göz önünde bulundurmalısınız: - Orijinal kaliteye geri dönemezsiniz. Bunu yapmak için CAD dosyalarınızı yeniden içe aktarmanız gerekir.
- Orta veya yüksek sıkıştırma, geometri hassasiyetini etkiler. Hassasiyetin çoğunun nesnenin konumuna göre belirlendiği büyük parçalar söz konusu olduğunda, küçük yüzler, çizgiler veya köşeler gibi elemanlar için çok az hassasiyet kalır.
- Orta veya yüksek sıkıştırma, Teknik Çizim atölyesi tarafından oluşturulan vektör çıktısında görüntü sorunlarına (örneğin bir parçanın mesh yapısında görünen küçük delikler, üst üste binen yüzler, z çakışması, teknik çizimde istenmeyen çizgilerin görünmesi vb.) neden olabilir.
Kısacası geometri hassasiyeti sizin için önemliyse Düşük (yüksek kalite) seçeneğini kullanmanız önerilir.
|
Normalleri yaz
|
Dosyadaki tüm yüzler için normal yönleri kaydeder. Composer, parçaların ve montajların dışa dönük veya dış yüzlerini görüntülemek için bu bilgilere ihtiyaç duyar. Seçildiğinde, dosya boyutu daha büyüktür ancak Composer'ın bu bilgileri hesaplaması gerekmediğinden dosya yükleme süresi daha kısadır. Düz bir yüzeyin normali, yüzeye dik olan üç boyutlu bir vektördür. Düz olmayan bir yüzeyin, yüzeydeki 'p' noktasına göre normali, 'p' noktasında bu yüzeye teğet olan düzleme dik bir vektördür. |
Detay seviyesi sayısı
|
Çevirme sırasında her bir geometri aktörü için hangi sayıda detay seviyesinin (LOD) oluşturulacağını ve .smgGeom dosyasına kaydedileceğini belirtir. Detay seviyesi, aktör mesh yapısının ne kadar detaylı olacağını belirtir. Örneğin bir vidanın LOD değeri, araba üzerinde gösterildiğinde, motor üzerinde gösterdiği duruma kıyasla daha düşük olabilir. Bu seçenek Göreli iyileştirme seçeneğiyle çalışır; LOD değeri, Göreli kaydırıcı değerinin LOD sayısına bölünmesiyle elde edilen değerdir:- 1 - Göreli kaydırıcı değerini kullanarak bir LOD oluşturur.
- 2 - İki LOD oluşturur. Örneğin Göreli değeri 0,8 ise iki LOD değeri 0,8 ve 0,4'tür.
- 3 - Üç LOD oluşturur. Örneğin Göreli değeri 0,8 ise üç LOD değeri 0,8, 0,4 ve 0,26'dır.
Notlar:
- Dosyayı parça başına bir aktörde birleştir içe aktarma seçeneği seçildiğinde Detay seviyesi sayısı dikkate alınmaz.
Composer'da Detay seviyesini kullan seçeneği ([Varsayılan] Belge Özellikleri - Proje) bir projeyi açarken hangi LOD'un kullanılacağını belirtir. LOD belirterek parçaları ayrı ayrı da yükleyebilirsiniz; Montaj ağacında, bir parçaya sağ tıklayın ve 'yi seçin.
|
|