İçindekiler'i Gizle

Görünüm Penceresi Özellikleri

Görünüm penceresi özelliklerini Özellikler bölmesinde ayarlayabilirsiniz.

Tip: Bazı görünüm penceresi özelliklerini Görünüm Penceresi Arka Plan sayfasından da ayarlayabilirsiniz. Bkz. Belge Özellikleri - Görünüm Penceresi Arka Planı.

Kategori Özellik / Açıklama
-
Arka plan görüntüsü yolu
Bir arka plan görüntüsü tanımlar.
Görüntü doldurma modu

(Arka plan görüntüsü yolu belirtildiğinde kullanılabilir.) Arka plan görüntüsünün görünüm penceresinde nasıl görüneceğini belirler:

  • Deformasyon yok - Görüntü en-boy oranını korur ve genellikle görünüm penceresi arka planının bir bölümünü boşta bırakır.
  • Uzat - Görüntü en boy oranı, görünüm penceresinin tamamını doldurmak için gerektiği şekilde değişir.
  • Ortam - Görüntü, sahnenin etrafındaki bir küreye yansıtılır.






Deformasyon yokUzatOrtam

Arka plan rengi

Birincil arka plan rengini tanımlar.

Tip: Yüksek Çözünürlüklü Görüntü atölyesinde Alfa kanalı'nı seçerek saydam arka plana sahip raster görüntüler oluşturabilirsiniz.


Arka plan rengi=mavi Ayak rengi=beyaz

Ayak rengi
İkincil arka plan rengini tanımlar. Arka plan rengi'nden farklı olduğunda, arka planın renk gradyanı vardır.
Not: Belge Özellikleri - Görünüm Penceresi Arka Plan sayfasında Gradyan seçildiğinden emin olun.
Arkayı ayırma
Arka yüzlerde (geçerli kamera açısından görünmeyen yüzlerde) görüntünün işlenmesini devre dışı bırakır. Arkayı ayırma, görüntü işleme hızını artırır ancak model yüzleri iyi yönlendirilmediğinde bazı ön yüzler kaybolabilir.
Opaklık
(Arka plan görüntüsü yolu veya Hareket bulanıklığı belirtildiğinde kullanılabilir.) Arka plan görüntüsü opaklığını 0 (saydam) ile 255 (opak) arasında olacak şekilde belirtir.
Hareket bulanıklığı

Hareketli nesnelerin göreli hareket yönü boyunca bir görüntü izi bırakmasına neden olur. Bulanıklık saydamlığını ayarlamak için Opaklık değerini kullanın.



Döndürme sırasında hareket bulanıklığı

Koordinat sistemini kullan
Koordinat sistemini belirtir. Varsayılan, dünya koordinat sistemidir. Bunun yerine kullanıcı tanımlı bir koordinat sistemi seçebilirsiniz.
Dikey eksen
Dikey ekseni belirtir. Bu dikey eksen, gezinmeyi, zeminin konumunu ve gölgelendirmeyi kolaylaştırmak için kullanılır. Kullanıcı tanımlı bir koordinat sistemine göre dikey bir eksen seçebilirsiniz. Kamera bu koordinat sistemine göre yerleştirilir.
Kamera
Bir görünümü ilk kez etkinleştirdiğinizde görünümün yönünü ve yakınlaştırmasını belirleyen görünüm penceresi kamerasını belirtir. Compass veya gezinme komutlarını kullanarak kamera yönünü değiştirmek, görüntü penceresi kamerasını değil, etkin kamerayı etkiler. Kamera görünüm penceresi özelliğinden animasyon oluşturulabilir; animasyonlarınız kameralar arasında geçiş yapabilir. Birden çok görünüm pencereniz varsa yalnızca ana görünüm penceresinden Kamera animasyonu oluşturulabilir.
Kamera Yüksekliği
(Ortogonal görünüm modunda kullanılabilir.) Kameranın yüksekliğini, görünüm penceresinin yakınlaştırma faktörünün belirlenmesine karşılık gelecek şekilde modele göre belirler. Değeri artırmak modeli küçültür.
Kamera FOV
(Perspektif görünüm modunda kullanılabilir.) Görünüm penceresinin yakınlaştırma faktörünün belirlenmesine karşılık gelecek şekilde modelin görünümünün açısal kapsamını belirtir. Değeri artırmak modeli küçültür. Bir değer girebilir veya kaydırıcıyı kullanabilirsiniz.
Not: Modelin boyutu, nesnenin kamera kadrajındaki konumuna bağlı olabilir.
Yayım en-boy oranı
Format
Görünüm penceresinin en-boy oranı formatını belirtir:
  • Serbest - Görünüm penceresi boyutuna ayarlar.
  • Kullanıcı tanımlı - En-boy oranı (genişlik/yükseklik) ile belirtilir.
  • 16/9 - Standart 16:9 formatını belirtir (En-boy oranı (genişlik/yükseklik) 1,778'dir).
  • 4/3 - Standart 4:3 formatını belirtir (En-boy oranı (genişlik/yükseklik) 1,333'dir).
Serbest dışında tamamı için görünüm penceresinin üst ve alt kısmında siyah bantlar görünür. İstemci harici renk, bant rengini tanımlar.
Not: İçeriğinizi alacak kişiler kağıt alanını desteklemeyen daha eski Composer uygulama sürümlerine sahip değilse yayım en-boy oranı yerine kağıt alanı tanımlayın.
En-boy oranı (genişlik/yükseklik)
En-boy oranını belirtir. Kullanıcı tanımlı için bir oran yazın; aksi takdirde bu değer, Format tarafından belirlenir.
İstemci harici renk
Belirtilen en-boy oranının dışındaki görünüm penceresi rengini belirtir.
Olay
Döndürmeyi kilitle
Kaydırmayı kilitle
Yakınlaştırmayı kilitle
Seçimi kilitle
Vurgulamayı kilitle
Composer Player'da (veya Tasarım Modu devre dışı olan Composer'da) görünüm penceresi işlemlerini engeller. Örneğin Yakınlaştırmayı kilitle seçildiğinde, kullanıcılar modeli yakınlaştıramaz.
Aydınlatma
Aydınlatma modu

Işıkların sayısını ve tipini tanımlar:

Özel
Yumuşak (1 ışık)
Orta (2 ışık)
Metal (3 ışık)
Ağır metal (3 ışık)
Yüksek kontrast
Gölgeli çizim (soğuk ve sıcak)
Varsayılan (2 ışık)
Not: Aydınlatma modunu şerit üzerinden de seçebilirsiniz ( Görüntü işleme > Aydınlatma > Mod ).

Statik aydınlatma
(Aydınlatma moduÖzel olduğunda kullanılamaz ve Yumuşak (1 ışık) için her zaman devre dışı bırakılır .) Işığı 2B (ekran) alanına uygular. Işık, kamera konumundan bağımsız olarak konumunu ve yönünü korur. Işığı 3B alanda uygulamak için (aktörlerin önünde veya arkasında görünecek şekilde) bu seçeneğin onayını kaldırın.
Işık dağılması

(Aydınlatma moduÖzel olduğunda kullanılamaz.) Dağınık ışığın yoğunluğunu belirtir (pürüzlü bir yüzeye tutulmuş gibi).





DüşükYüksek

Işık yansıması

(Aydınlatma moduÖzel olduğunda kullanılamaz.) Yansıyan ışığın yoğunluğunu belirtir (aynadan yansıtılmış gibi).





DüşükYüksek

Yumuşak gölgeleme
(Zemin Gölgesi etkinleştirildiğinde kullanılabilir.) Zemin gölgesini keskinleştirir veya bulanıklaştırır.
Piksel başına aydınlatma

Gölgeli yüzeyleri her pikseldeki renk ve aydınlatmaya göre görüntüler. Piksel başına aydınlatma Phong gölgelemesi olarak da bilinir. PPL, üçgen döşeme kalitesi düşük olan modellerin aydınlatmasını iyileştirebilir.





Devre DışıEtkin
Notlar:
  • HardwareSupport.Advanced etkinleştirilmiş olmalıdır. Bkz. Gelişmiş Ayarlar
  • OpenGL 3.2 veya üzeri bir grafik kartı gerektirir.
  • Kesme düzlemleri veya özel işleme modu kullanılırken bu efekt görüntülenmez.
  • Şeritten piksel başına aydınlatmayı da etkinleştirebilirsiniz ( Görüntü İşleme > Aydınlatma > Piksel Başına Aydınlatma ).
  • Tüm belgeler için piksel başına aydınlatmayı etkinleştirebilir ya da devre dışı bırakabilir ve Uygulama Tercihleri - Görünüm Penceresi efektinin ne zaman oluşturulacağını belirtebilirsiniz. Bkz. Görünüm Penceresi.

Gölgeler

(Piksel başına aydınlatma seçildiğinde kullanılabilir.) Tüm geometri aktörlerinin gölgeler oluşturmasını ve almasını sağlayarak aydınlatmalı sahnelerde daha gerçekçi görüntü işleme sağlar.





Devre DışıEtkin
Notlar:
  • Birden fazla ışığa sahip aydınlatma modlarında, gölgeler yalnızca bir ışığa bağlı olarak oluşur. Üç veya daha fazla ışık kullanırken, görüntü işleme hataları oluşabilir.
  • HardwareSupport.Advanced etkinleştirilmiş olmalıdır. Bkz. Gelişmiş Ayarlar
  • OpenGL 3.2 veya üzeri bir grafik kartı gerektirir.
  • Gölge sonuçları, aydınlatma ve görüntü işleme modlarına bağlı olarak büyük ölçüde değişir.
  • Bir veya daha fazla kesme düzlemi etkinleştirildiğinde görüntülenmez.
  • Tüm görüntü işleme modlarında görüntülenmez.
  • Gölgeleri şerit üzerinden de etkinleştirebilirsiniz ( Görüntü işleme > Aydınlatma > Gölgeler ).
  • Tüm belgeler için gölgeleri etkinleştirebilir ya da devre dışı bırakabilir ve Uygulama Tercihleri - Görünüm Penceresi efektinin ne zaman oluşturulacağını belirtebilirsiniz. Bkz. Uygulama Tercihleri - Görünüm Penceresi.
  • Kamera Perspektif Modu devre dışıyken Yumuşak (1 ışık) aydınlatma modunda gölgeler görünmez. Yumuşak (1 ışık) modunda aydınlatma her zaman dinamik olduğundan ve ışık yönü kamera yönüne uyduğundan, gölgeler doğrudan aktörlerin arkasına yansıtılır. Kamera Perspektif Modu etkin olduğunda gölgeler kısmen görülebilir.

Ortam kapatma

(Piksel başına aydınlatma seçildiğinde kullanılabilir.) Yakındaki aktörlerin ışık zayıflamasını dikkate alarak gölgeli yüzeyleri görüntüler.





Devre DışıEtkin
Notlar:
  • HardwareSupport.Advanced etkinleştirilmiş olmalıdır. Bkz. Gelişmiş Ayarlar
  • OpenGL 3.2 veya üzeri bir grafik kartı gerektirir.
  • Kesme düzlemleri veya özel işleme modu kullanılırken bu efekt görüntülenmez.
  • Ortam kapatmayı şerit üzerinden de etkinleştirebilirsiniz ( Görüntü İşleme > Aydınlatma > Ortam Kapatma ).
  • Tüm belgeler için ortam kapatmayı etkinleştirebilir ya da devre dışı bırakabilir ve Uygulama Tercihleri - Görünüm Penceresi efektinin ne zaman oluşturulacağını belirtebilirsiniz. Bkz. Uygulama Tercihleri - Görünüm Penceresi.

Ortam kapatma yoğunluğu

(Ortam kapatma seçildiğinde kullanılabilir.) Gölgeleme koyuluğunu belirtir.





1,55,0

Ortam kapatma yarıçapı

(Ortam kapatma seçildiğinde kullanılabilir.) Gölgeleme kapsamını belirtir.





110

Parlama

(Piksel başına aydınlatma seçildiğinde kullanılabilir.) Modelin açık renk ve yüksek yansıtıcılığa sahip kısımlarında parlak bir ışık halesi görüntüler.





Devre DışıEtkin
Notlar:
  • Bu efekt, sahne aydınlatma özelliklerine bağlıdır. Görüntü işleme modu, Aydınlatma modu, Statik aydınlatma ve Piksel başına aydınlatma gibi özellikler sonuçları büyük ölçüde etkiler.
  • Bu efekt, görünüm penceresi arka planını dikkate alır. Beyaz veya açık renkli arka plan, istenmeyen sonuçlar verebilir.
  • HardwareSupport.Advanced etkinleştirilmiş olmalıdır. Bkz. Gelişmiş Ayarlar.
  • OpenGL 3.2 veya üzeri bir grafik kartı gerektirir.
  • Kesme düzlemleri veya özel işleme modu kullanılırken bu efekt görüntülenmez.
  • Parlamayı şerit üzerinden de etkinleştirebilirsiniz (Görüntü işleme > Aydınlatma > Parlama ).

Parlama yoğunluğu
(Parlama etkinleştirildiğinde kullanılabilir.) Parlama efekti miktarını belirtir.
Alan derinliği
Alan derinliği

Alan derinliği (DOF) efektini etkinleştirir. Sahnenin kamera odak noktasından uzaktaki kısımları bulanık görünür.





Devre DışıEtkin
Notlar:
  • Odak noktasını şerit üzerinden ayarlayın ( Görüntü İşleme > Alan Derinliği ).
  • Kamera Perspektif Modu (durum çubuğu) etkinleştirilmelidir.
  • HardwareSupport.Advanced etkinleştirilmiş olmalıdır. Bkz. Gelişmiş Ayarlar.
  • Tüm belgeler için DOF'u etkinleştirebilir ya da devre dışı bırakabilir ve Uygulama Tercihleri - Görünüm Penceresi efektinin ne zaman oluşturulacağını belirleyebilirsiniz. Bkz. Uygulama Tercihleri - Görünüm Penceresi.
  • Video ( .avi) çıktısı DOF'u desteklemez. DOF gerekiyorsa Yüksek Çözünürlüklü Görüntü atölyesinden görüntüler oluşturun ve ardından videolar oluşturmak için görüntüleri son işlemden geçirin.

Seviye

DOF efekti (alan derinliği) miktarını belirtir. Yüksek değerler, sahnenin odak dışı bölümünü büyütür ve bu bölümün yoğunluğunu artırır.





0,020,1

İşleme turu sayısı
DOF efekti oluşturmak için yapılan dahili görüntü işleme sayısını belirtir. Daha fazla işleme turu daha iyi sonuç verir ancak uygulaması daha uzun sürer.


Bu başlık hakkında geribildirimde bulunun

SOLIDWORKS; dokümantasyonun sunumu, doğruluğu ve bütünlüğü hakkında geribildiriminizi almaktan memnuniyet duyar. Bu başlık ile ilgili yorum ve önerilerinizi, aşağıdaki formu kullanarak doğrudan dokümantasyon takımımıza yollayın. Dokümantasyon takımı teknik destek sorularına yanıt veremez. Teknik destek ile ilgili bilgiler için buraya tıklayın.

* Gerekli

 
*Email:  
Konu:   Yardım Başlıkları Hakkında Geribildirim
Sayfa:   Görünüm Penceresi Özellikleri
*Yorum:  
*   Kişisel Bilgilerimin Dassault Systèmes tarafından kullanılacağının belirtildiği gizlilik politikasını okuduğumu ve kabul ettiğimi onaylıyorum

Yazdırma Başlığı

Yazdırılacak içeriğin kapsamını seçin:

x

Internet Explorer 7'den daha eski bir tarayıcı sürümünü kullandığınızı tespit ettik. Optimize edilmiş görünüm için tarayıcınızı Internet Explorer 7 veya daha yenisine yükseltmenizi öneririz.

 Bu mesajı bir daha asla gösterme
x

Web Yardım İçerik Sürümü: SOLIDWORKS Composer 2024 SP05

SOLIDWORKS içindeki Web yardımını devre dışı bırakmak ve onun yerine yerel yardımı kullanmak için Yardım > SOLIDWORKS Web Yardımını Kullan öğelerine tıklayın.

Web yardımı arabirimi ve araması ile ilgili karşılaştığınız sorunları lütfen yerel destek temsilcinize bildirin. Yardım başlıkları hakkında ayrı ayrı geri bildirimde bulunmak için ilgili başlığın sayfasından "Bu başlık hakkında geribildirim" bağlantısına tıklayın.