|
Kök Senaryosunu Yükle
|
Önceden kaydedilmiş bir senaryo (.smgSce) dosyasını tüm montaja uygular (kök düğümü hariç). |
|
Kök Senaryosunu Kaydet
|
Tüm montaj animasyonunu (zaman cetvelindeki tüm anahtarlar) senaryo (.smgSce) dosyası olarak kaydeder. |
|
Senaryo Referanslarını Yeniden Yükle
|
Alt senaryoları yeniden yükler. Bir senaryo değiştiğinde, değişiklikleri almak için bazen senaryoyu yeniden yüklemek gerekebilir. |
|
Senaryoları Dışa Aktar
|
Seçilen aktörlerin animasyonlarını .smgSce dosyası olarak kaydeder. Örneğin bir senaryoyu dışa aktararak, senaryo dosyasını aktör kimliklerini değiştirecek şekilde düzenleyerek ve ardından senaryoyu başka bir aktöre uygulayarak bir aktörün animasyonunu başka bir aktöre uygulayabilirsiniz (Montaj ağacında aktöre sağ tıklayın ve öğesine tıklayın). |
|
Anahtar Gruplarını Sil ve Tüm Alt Senaryoları Kaldır
|
Tüm animasyonları siler. |
|
Aktörden Yolu Kopyala
|
Animasyon yolunu (konum anahtarları) bir aktörden seçilen aktörlere kopyalar. Bir veya daha fazla aktör seçin, Aktörden Yolu Kopyala seçeneğine tıklayın ve ardından yolunu kopyalayacağınız aktörü seçin. |
|
Çizgiden Yol Oluştur (Doğrusal Hız)
|
Seçilen aktörler veya kamera için geometri üzerinde algılanan bir çizgiye veya çoklu çizgiye göre animasyon yolları (konum anahtarları) oluşturur. Animasyon hızı sabittir; aktörler kısa bölümleri uzun bölümlerden daha hızlı tamamlar.
|
|
Çizgiden Yol Oluştur (Doğrusal Zaman)
|
Seçilen aktörler veya kamera için geometri üzerinde algılanan bir çizgiye veya çoklu çizgiye göre animasyon yolları (konum anahtarları) oluşturur. Animasyon hızı, çizgi parçası uzunluklarını temel alır; aktörler her bir parçayı aynı sürede tamamlar. |
|
Kamera Anahtarı Oluştur
|
Geçerli zaman çubuğu konumunda, kamera konumunu ve seçtiğiniz hedefi içeren bir kamera anahtarı oluşturur. Not:
Bu komut otomatik olarak aktif kamerayı seçer. Bir kamera seçildiğinde, kamera yolları görünüm penceresinde görüntülenir.
|
|
Düzgünleştirilmiş Kamera Yolu
|
Kamerayı seçer ve Yol seçimini Düzgünleştirilmiş olarak ayarlar. Ayrıntılar için bkz. Kamera Özellikleri. |
|
Doğrusal Kamera Yolu
|
Kamerayı seçer ve Yol seçimini Doğrusal olarak ayarlar. Ayrıntılar için bkz. Kamera Özellikleri. |
|
Özel Kamera Yolu
|
Kamerayı seçer ve Yol seçimini Özel olarak ayarlar. Ayrıntılar için bkz. Kamera Özellikleri. |
|
Kullanılmayan Anahtarları Sil
|
Performansı artırabilecek şekilde, seçili aktörlerden yedek anahtarları kaldırır. Hiçbir aktör seçilmezse uygulama, tüm aktörler için kullanılmayan anahtarları siler. Örneğin bir aktörün rengini maviye ayarlayan birden fazla özellik anahtarı varsa bu komut gereksiz anahtarları siler. Bu komut, özellikle otomatik anahtar modunu kullanıyorsanız yararlıdır. |
|
Tüm Anahtarları Sil
|
Tüm animasyon anahtarlarını kaldırır. |
|
Seçili Aktörlerin Anahtarlarını Sil
|
Seçili aktörlerdeki tüm animasyon anahtarlarını kaldırır.
|
|
Kamera Anahtarlarını Sil
|
Tüm kameraların kamera anahtarlarının tamamını kaldırır. |
|
Digger Anahtarlarını Sil
|
Tüm Digger anahtarlarını kaldırır. |
|
Oynat/Duraklat
|
Animasyonu oynatır veya duraklatır.
|
|
Duraklat
|
Animasyonu duraklatır. Animasyonu devam ettirmek için Oynat/Duraklat'a tıklayın. |
|
Durdur
|
Animasyonu durdurur. |
|
Döngü Oynatma Modu
|
Animasyonu sürekli oynatır. |
|
Kamera Oynatma Modu
|
Animasyonu kameranın gözlem noktasından gösterir. Animasyonu sabit bir gözlem noktası kullanarak göstermek için bu modu kapatın. Kamera Oynatma Modu kapalı olduğunda tüm gezinme araçları (yakınlaştırma, yatay kaydırma vb.) kullanılabilir. |
|
Digger Oynatma Modu
|
Animasyon sırasında Digger hareketini gösterir. Digger anahtarlarını yok saymak için bu modu devre dışı bırakın. |
|
Zaman Ayarlarını Görüntüle
|
Kare hızını, animasyon süresini ve zaman ölçeklendirmesini ayarlamanıza olanak tanır. Ayrıntılar için bkz. Zaman Ayarları. |
|
Zaman Cetvelini Göster/Gizle
|
Zaman cetveli bölmesini gösterir veya gizler. |
|
Animasyon Özelliklerini Görüntüle
|
Belge Özellikleri - Animasyon sayfasını görüntüler. |