-
İlk görünümü, görünüm penceresine sürükleyin.
-
.
Serbest sürükleme, aktörleri geçerli düzlemde herhangi bir yere taşımanıza izin verir.
-
Görünüm penceresinde, LPattern2 aktörünü yeni bir konuma sürükleyin ve ardından Esc tuşuna iki kez basın.
Esc'ye ilk bastığınızda seçimin onayı kaldırılır (LPattern2 seçiminin onayı kaldırılır) ve Esc'ye ikinci defa bastığınızda serbest sürükleme modundan çıkılır.
Not:
Siz Esc tuşuna basarak araçtan çıkana kadar çoğu Composer aracı etkin kalır. Bu sayede aracı yeniden seçmek zorunda kalmadan işlemleri birçok kez gerçekleştirebilirsiniz.
-
Dönüştür >
Taşı >
Ötele seçeneğine tıklayın
.
Öteleme modu, aktörleri x, y ve z eksenleri ve düzlemleri boyunca hareket ettirmenizi sağlar.
-
Görünüm penceresinde modeldeki iki mavi rayı seçin.
Bir üçlü aygıt belirir. Aygıtlar, aktörleri 3 boyutta sürükleyerek yönetmenizi sağlar. Bu durumda, kırmızı, yeşil ve mavi oklar, taşıyabileceğiniz yönleri gösterir.
-
Mavi oku sürükleyin.
Yalnızca y ekseni boyunca sürükleyebilirsiniz. Kırmızı veya yeşil okları sürüklemeniz durumunda, bu eksenler boyunca sürükleyebilirsiniz. Fan alanını iki eksen arasında sürüklemeniz halinde, o düzlem boyunca herhangi bir yere sürükleyebilirsiniz.
Not:
Aktörler arasında kinematik bağlantıların bulunması nedeniyle seçtiğiniz iki mavi ray dışındaki aktörler de hareket eder. Composer, karmaşık animasyonlar oluşturmak için kinematik ilişkiler oluşturmanıza olanak tanır.
-
Esc tuşuna iki kez basın.
-
Dönüştür >
Taşı >
Döndür seçeneğine tıklayın
.
Döndürme modu, bir veya daha fazla aktörü döndürmenizi sağlar. Bunu tüm modeli döndüren görünüm penceresi döndürme (sağ fare düğmesi) işlemiyle karşılaştırabilirsiniz.
-
Görünüm penceresinde LPattern2 aktörüne tıklayın.
Döndürebileceğiniz farklı yönler için kırmızı, yeşil ve mavi yaylarla küresel bir aygıt görünür.
-
Her bir aygıt yayını farklı yönlerde dönecek şekilde sürükleyin. Parçayı serbestçe döndürmek için aygıtın merkezini (herhangi bir yönde) sürükleyin.
-
Esc tuşuna iki kez basın.
|