-
Bilgisayarınızda veya ağınızda, içe aktarma profillerini içeren klasöre göz atın.
Bu konum, Uygulama Tercihleri iletişim kutusunun Veri Yolları sayfasında, altında belirtilir. Bkz. Veri Yolları.
-
Temel olarak kullanmak istediğiniz profili içeren XML dosyasını kopyalayın ve aynı klasördeki yeni bir dosyaya yapıştırın.
Örneğin 3DXML içe aktarma profilini özelleştirmek için 3DXML.xml dosyasını kopyalayın ve yapıştırın.
-
Dosyayı gerektiği gibi yeniden adlandırın; örneğin 3DXML_custom.xml.
-
Dosyayı açın ve istediğiniz düzenleyicide düzenleyin. Bir metin düzenleyici kullanmanız yeterlidir.

-
Örneğin
Profile öğesinde Name özniteliğinin değerini 3DXML_custom şeklinde değiştirin.
Not:
Bu ad, Girdi sayfasının İçe aktarma profili kutusunda profilin adı olarak görünür.
-
PropSet listesinde:
-
Tüm elemanlar için (
OverloadedActorPropertyName hariç) özniteliklerin değerlerini gerektiği gibi değiştirin; burada:
-
Value="0" değeri, Girdi sayfasında seçeneğin varsayılan olarak seçilmemesi gerektiği anlamına gelir.
-
Value="1" değeri, seçeneğin varsayılan olarak seçilmesi gerektiği anlamına gelir.
-
ImportPMIsOverrideColor öğesinde, içe aktarılan PMI rengi için kullanılacak RGB değerlerini de girin.
-
OverloadedActorPropertyName öğesinde, montaj ağacındaki aktör adlarını aşırı yüklerken, öznitelik değerini içe aktarılan meta özelliklere eklenmesi gereken adla değiştirin.
-
XML dosyasını kaydedin.
-
İçe aktarma seçeneklerini test etmek için 'yi seçin ve İçe aktarma profili kutusunda içe aktarma profilini (örneğin 3DXML_custom) seçin.
|