İçindekiler'i Gizle

Metin Bölmesi

Metin bölmesi, geometri aktörleri için araç ipucu metninin yanı sıra etiketler ve metin 2B panelleri gibi ortak aktörler için metni belirlemenizi sağlar. Metninize özellikleri ve meta özellikleri de ekleyebilirsiniz.

Metin bölmesi'ni görüntülemek için bir aktör seçin. Özellikler bölmesinde, Araç ipucu veya Metin özelliği için Dize'yi seçin. Araç ipucu dizesi veya Metin dizesi özelliğine tıklayın ve ardından üç nokta'ya [...] tıklayın.

Not: Özellikte üç nokta [...] yoksa Metin bölmesini desteklemez. Metninizi (isteğe bağlı olarak özellik anahtar kelimeleriyle birlikte) doğrudan özellik alanına yazın.

Metin bölmesinin ortasındaki büyük metin kutusuna yazdığınızda, görünüm penceresindeki ilgili metin gerçek zamanlı olarak güncellenir. Metin bölmesi bir iletişim kutusu olmadığından ve bir bölme olduğundan, işiniz bittiğinde bunu kapatmanız gerekmez. Bölmeyi ileride kullanmak üzere Composer penceresine de yerleştirebilirsiniz.

Komut Adı Açıklama
Özellik Ekle

Özellikleri veya meta özellikleri metninize ekler. Özellik değerleri değiştiğinde metin otomatik olarak güncellenir.

Notlar:
  • Tüm özellik tiplerini ekleyemezsiniz. Örneğin onay kutusu, birleşik giriş kutusu veya renk özellikleri ekleyemezsiniz.
  • Özellik adları büyük/küçük harfe duyarlıdır.

Bir özellik eklemek için:

  1. Özellik Ekle'ye tıklayın.
  2. Geçerli aktörden (araç ipucu metni için) veya ilişkili aktörden (işbirliği metni için) farklı bir aktör özelliği eklemek için görünüm penceresinde, Montaj bölmesinde veya İşbirliği bölmesinde bir aktör seçin.
  3. Özellikler bölmesinde bir özelliğe tıklayın.

    Metninize bir özellik anahtar kelimesi eklenir.

Özellikleri manuel olarak eklemek için bir özellik anahtar kelimesi yazın:

Anahtar kelime Açıklama
$( PropertyName ) Geçerli aktörün (araç ipucu metni için) veya ilişkili aktörün (işbirliği metni için) belirtilen özelliğini ekler. Örneğin Opaklık özelliğini eklemek için şunu yazın: $(Actor.Alpha). Yazar meta özelliğini eklemek için: $(Meta.Author).
$( ParentLevel # PropertyName ) Geçerli aktörün bir üst öğesinin (araç ipucu metni için) veya ilişkili aktörün (işbirliği metni için) belirtilen özelliğini ekler. Örneğin üst öğenin üst öğesinin (2. düzey üst öğe) Ad bilgisini eklemek için şunu yazın: $(2#Actor.Name)
$( NetGUID # PropertyName ) Net GUID tarafından belirtilen bir aktörün belirtilen özelliğini ekler. Örneğin bir cıvatanın Parlaklık özelliğini eklemek için: $(ABolt1.ABolt.APartBody.AManifold Solid_13209.PBolt#Actor.Shininess)

Özellik ekledikten sonra yeni satır ekle Özellik Ekle ile bir özellik ekledikten sonra yeni bir satır başlatır (Enter tuşuna basmışsınız gibi).


Bu başlık hakkında geribildirimde bulunun

SOLIDWORKS; dokümantasyonun sunumu, doğruluğu ve bütünlüğü hakkında geribildiriminizi almaktan memnuniyet duyar. Bu başlık ile ilgili yorum ve önerilerinizi, aşağıdaki formu kullanarak doğrudan dokümantasyon takımımıza yollayın. Dokümantasyon takımı teknik destek sorularına yanıt veremez. Teknik destek ile ilgili bilgiler için buraya tıklayın.

* Gerekli

 
*Email:  
Konu:   Yardım Başlıkları Hakkında Geribildirim
Sayfa:   Metin Bölmesi
*Yorum:  
*   Kişisel Bilgilerimin Dassault Systèmes tarafından kullanılacağının belirtildiği gizlilik politikasını okuduğumu ve kabul ettiğimi onaylıyorum

Yazdırma Başlığı

Yazdırılacak içeriğin kapsamını seçin:

x

Internet Explorer 7'den daha eski bir tarayıcı sürümünü kullandığınızı tespit ettik. Optimize edilmiş görünüm için tarayıcınızı Internet Explorer 7 veya daha yenisine yükseltmenizi öneririz.

 Bu mesajı bir daha asla gösterme
x

Web Yardım İçerik Sürümü: SOLIDWORKS Composer 2024 SP05

SOLIDWORKS içindeki Web yardımını devre dışı bırakmak ve onun yerine yerel yardımı kullanmak için Yardım > SOLIDWORKS Web Yardımını Kullan öğelerine tıklayın.

Web yardımı arabirimi ve araması ile ilgili karşılaştığınız sorunları lütfen yerel destek temsilcinize bildirin. Yardım başlıkları hakkında ayrı ayrı geri bildirimde bulunmak için ilgili başlığın sayfasından "Bu başlık hakkında geribildirim" bağlantısına tıklayın.