3B Helisler Oluşturma

3B helisler oluşturmak için:

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Şeritte, Başlangıç > Çiz > Helis öğesine tıklayın.
    • Menüde Çiz > Helis öğesine tıklayın.
    • Helix yazın.
  2. Grafik alanında helis konumunu tanımlamak için taban merkez noktasını (P1) belirtin.
  3. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Taban yarıçapını tanımlamak için bir nokta (P2) belirtin. Bu nokta, helis başlangıç noktasını tanımlar.

    • Alternatif olarak aşağıdaki adımları gerçekleştirin:
      1. Taban yarıçapını tanımlamak için bir değer girin.
      2. Başlangıç açısını belirtin.
    • Çapı ayarlayın:
      1. Taban çapını belirtin.
      2. Başlangıç noktasını belirtin veya başlangıç açısı değeri girin.
  4. Üst yarıçapı (P3) belirtin veya Çap seçeneğini seçip üst çapı belirtin.

    Üst yarıçapın (veya çapın) varsayılan değeri daima taban yarıçapının veya çapının değeriyle aynıdır. Bir silindirik 3B helis oluşturmak için üst yarıçapın veya çapın varsayılan değerini kullanın.

  5. Helisin yüksekliğini (P4) belirtin. Aşağıdaki seçenekleri ihtiyacınız doğrultusunda ayarlayın.

    • Eksen bitiş noktası. Bitiş noktası, eksenin uzunluğunu ve helisin oryantasyonunu tanımlar.

      3B ortamında herhangi bir noktayı eksen bitiş noktası olarak belirleyebilirsiniz. Helisi bir açıyla çizmek için bu seçeneği kullanın.

    • Yön. Helisin büküleceği yönü ayarlar.
    • Hatve. Helisin iki dönüşü arasındaki mesafeyi ayarlar.
    • Dönüş Sayısı. Dönüş sayısını ayarlar.
  6. Enter tuşuna basın.

ObjeTutmaları veya Özellikler paletini kullanarak bir helisi değiştirebilirsiniz.