3B Uzamda Aynalama
Mirror3D komutu, bir 3B düzleminde bir 3B eksen etrafında bir ayna görüntüsü oluşturur. Aslında, 2D Mirror komutuna benzer şekilde, bu 3B düzlemde başlangıçta görünür olanlar, eksenin karşı tarafına ters görüntü ile kopyalanır.
Objeleri 3B uzamda aynalamak için:
- Komut isteminde Mirror3D yazın.
- Grafik alanında, aynalanacak objeleri seçin ve Enter'a basın.
- Ayna düzleminde üç noktayı tanımlamak için grafik alanına tıklayın veya 3B koordinatlar girin veya bir seçenek belirleyin:
- 3nokta: Ayna düzlemini tanımlamak üzere üç nokta kullanır.
- Obje: Ayna düzlemini tanımlamak için bir düzlemsel obje (Daire, Yay veya 2B DevamlıÇizgi) seçmenize olanak tanır.
- Son: Önceki Mirror3D komutunda kullanılan ayna düzlemini yeniden kullanır.
- Görünüm: Görüntüleme düzleminin üzerinden geçeceği varsayılan bir nokta belirleme yoluyla, ayna düzlemi olarak geçerli görüntüleme düzlemini ayarlar.
- XY, YZ, ZX: Ayna düzlemini koordinat sisteminin XY, YY veya ZX düzlemine paralel olarak tanımlar.
- Z ekseni: Ayna düzlemini iki nokta ile belirler. Ayna düzlemi, birinci noktadan geçer ve iki nokta ile tanımlanan çizgiye diktir.
- Kaynak objeleri silmek için Evet veya Hayır'ı belirleyin.
Komut: Mirror3D