3B Uzamda Döndürme
Rotate3D komutu, teknik resim objelerini 3B uzamda döndürür.
Rotate komutunu kullanarak objeleri belirlenen bir nokta etrafında, belirlenen bir dönüş açısıyla, bir 2B düzlemde döndürebilirsiniz. Objeleri 3B uzamda döndürmek isterseniz bir dönüş ekseni ve bu eksen etrafında bir dönüş açısı belirlediğiniz Rotate3D komutunu kullanın.

"Sağ El Kuralı", komut için eksen etrafındaki dönüşü açıklamaya yardım eder. Bu kuralda, dönüş ekseni sağ elle tutulan ok olarak gösterilir; burada başparmağın yönü P1'den P2'ye doğrudur. Başlangıç noktasından veya mevcut noktadan dönüş, elin parmakları ile gösterilir (P2 konumundan eksen boyunca bakıldığında saat yönünün tersi yönde).
Objeleri 3B uzamda döndürmek için:
- Komut istemine Rotate3D yazın.
- Grafik alanında, döndürülecek objeleri seçin ve Enter'a basın.
- Eksen (dönüş ekseni) üzerinde noktaları ayarlamak için grafik alanına tıklayın veya 3B koordinatlar girin veya bir seçenek belirleyin:
- 2nokta: Dönüş eksenini tanımlamak için iki nokta gerektirir. Grafik alanına tıklayın veya noktaları yazın.
- Obje: Dönüş eksenini tanımlamak için doğrusal veya eğri bir obje belirlemenizi sağlar. Bir Çizgi, Daire, Yay veya 2B DevamlıÇizgi segmenti belirleyebilirsiniz. Dönüş ekseni, seçtiğiniz obje ile hizalanır. Aşağıdakileri seçerseniz:
- Bir Çizgi veya bir 2B DevamlıÇizginin düz bir segmenti: Dönüş ekseninin ölçümlendirmesi, objenin yönü ile tanımlanır.
- Bir Yay veya bir Daire: Dönüş ekseni Yayın veya Dairenin 3B ekseni ile hizalanır, yani düzleme, Yaya veya Daireye diktir ve Yay veya Dairenin merkez noktasından geçer.
- Bir 2B DevamlıÇizginin bir yay segmenti: Komut bir Yay seçtiğinizdeki gibi davranır.
- Son: Önceki Rotate3D komutunda kullanılan dönüş eksenini yeniden kullanır.
- Görünüm: Geçerli görünüme dik bir eksen etrafında döndürür. Grafik alanına tıklayın veya dönüş ekseninin üzerinden geçtiği bir nokta girin.
- X ekseni veya Y ekseni: Seçili objeleri geçerli koordinat sisteminin X veya Y ekseni etrafında döndürür. Grafik alanına tıklayın veya belirlenen eksen üzerinde bir nokta girin.
- Dönüş açısını tanımlayın:
Birinci ve ikinci noktaları belirlemek için grafik alanına tıklayın.
- veya -
Birinci ve ikinci noktalar için 3B koordinatlar yazın.
- veya -
Referans seçeneğini belirleyin, ardından bir referans açısı veya yeni açı yazın veya grafik alanında tıklayarak bir referans açısı ve ikinci noktayı ve yeni bir açı ve ikinci noktayı belirleyin. Referans açısı ile yeni açı arasındaki fark, elde edilen dönüş açısıdır.
Pozitif bir açı, eksen etrafında saat yönünün tersi yönde döner. Negatif bir açı, saat yönünde döner.
Komut: Rotate3D