Kamera PropertyManager

Kamera PropertyManager seçilen kamera için aşağıdaki özellikleri denetler.

PropertyManager açıkken kamerayı, hedefi ve grafik alanındaki görüş alanını sürükleyebilirsiniz.

Bu PropertyManager'ı görüntülemek için:

  1. DisplayManager'ı açın ve Sahne, Işıklar ve Kamerayı Göster öğesine tıklayın.
  2. Kamera öğesine sağ tıklayın ve Kamera Ekle seçeneğine tıklayın.

Kamera Tipi

Hedefe yönelik Kamerayı sürüklediğinizde veya diğer özellikleri belirttiğinizde görüş hattını hedef nokta üzerinde tutar.
Yüzen Kamerayı herhangi bir yere hareket ettirir. Kamera, hedef nokta üzerine kilitli değildir.
Sayısal kontrolleri göster Kameranın ve hedef konumun sayısal alanlarını gösterir. İşareti kaldırıldığında grafik alanında tıklayarak konumları seçebilirsiniz.
Triadı kamera ile hizala Triadı kamera oryantasyonuyla hizalar. İşareti kaldırıldığında triad, genel koordinat sistemi ile hizalanır.

Yüzen öğesini seçtiğinizde kullanılabilir.

Düzenleme dışında kamera pozisyonunu kilitle Kamera görünümlerini düzenlediği zamanlar haricinde, kamera görünümlerinde Görünüm komutlarını devre dışı bırakır.

Hedef Nokta

Hedefe yönelik öğesini seçtiğinizde kullanılabilir.

  Seçim ile hedef. Hedef noktayı belirtir. Grafik alanındaki model üzerinde yer alan bir noktaya, kenara veya yüze tıklayabilirsiniz.
Seçimle bir hedef nokta belirledikten sonra hedef noktayı sürüklemek için Ctrl tuşuna basın ve sürükleyin. Seçimle hedef'in seçimi kaldırılır ve seçim devre dışı bırakılır fakat referans korunur. Seçimle hedef öğesini tekrar seçerseniz hedef nokta seçime geri döner.

Kenar/çizgi/eğri boyunca uzaklık yüzdesi

Obje boyunca hedef nokta uzaklığını belirtir.

Hedef X

X ekseni konumunu model orijinine göre belirtir.

Sayısal kontrolleri göster öğesini seçtiğinizde ve Seçimle Hedef seçeneğinin işaretini kaldırdığınızda kullanılabilir.

Hedef Y

Y ekseni konumunu model orijinine göre belirtir.

Sayısal kontrolleri göster öğesini seçtiğinizde ve Seçimle Hedef seçeneğinin işaretini kaldırdığınızda kullanılabilir.

Hedef Z

Z ekseni konumunu model orijinine göre belirtir.

Sayısal kontrolleri göster öğesini seçtiğinizde ve Seçimle Hedef seçeneğinin işaretini kaldırdığınızda kullanılabilir.

Kamera Konumu

Seçim ile konum Seçime göre kameranın konumunu belirtir. Kamera, uzamda herhangi bir yerde olabilir. Kamerayı, bir modeldeki bir iç uzam dahil olmak üzere bir bileşendeki veya bir çizimdeki objeye iliştirebilirsiniz.
Seçimle konumu belirledikten sonra kamera noktasını sürüklemek için Ctrl'ye basın ve sürükleyin. Seçimle konum'un seçimi kaldırılır ve seçim devre dışı bırakılır fakat referans korunur. Seçimle konum öğesini tekrar seçerseniz kamera konumu seçime geri döner.

Kenar/çizgi/eğri boyunca uzaklık yüzdesi

Obje boyunca hedef nokta uzaklığını belirtir.

Küresel Z ekseni etrafında, sıfır noktası hedefte olan bir küreyi temel alarak, hedefe göre değerler ayarlayarak kamera konumunu sayısal olarak belirtir.

Seçimle konum seçeneğinin işaretini kaldırdığınızda kullanılabilir.

Hedeften uzaklık

Hedef etrafında boylam

Sayısal kontrolleri göster öğesini seçtiğinizde kullanılabilir.

Hedef etrafında enlem

Sayısal kontrolleri göster öğesini seçtiğinizde kullanılabilir.

Kartezyen Model orijinine göre değerleri ayarlayarak kamera konumunu sayısal olarak belirtir.

Seçimle konum seçeneğinin işaretini kaldırdığınızda kullanılabilir.

Kamera X

Kamerayı X ekseni boyunca hareket ettirir.

Sayısal kontrolleri göster öğesini seçtiğinizde kullanılabilir.

Kamera Y

Kamerayı Y ekseni boyunca hareket ettirir.

Sayısal kontrolleri göster öğesini seçtiğinizde kullanılabilir.

Kamera Z

Kamerayı Z ekseni boyunca hareket ettirir.

Sayısal kontrolleri göster öğesini seçtiğinizde kullanılabilir.

Kamera Rotasyonu

Kameranın rotasyonunu ve yönünü belirtir.

  Yuvarlanmayı seçimle ayarla. Kameranın yukarı yönünü tanımlar. Bir yüz veya düzlem seçtiğinizde düzleme dik olan bir çizgi, yukarı yönünü tanımlar.

Hedefe yönelik öğesini seçtiğinizde kullanılabilir.

  Tersine çevir Kamerayı 180° döndürür.

Seçimle yuvarlanma ayarla öğesi için yukarı yönünü belirttiğinizde kullanılabilir.

Savrulma (yandan yana) Kamera açısını bir taraftan diğer tarafa hareket ettirir.

Yüzen öğesini seçtiğinizde kullanılabilir.

Açı (yukarı-aşağı) Kamera açısını yukarı veya aşağı hareket ettirir.

Yüzen öğesini seçtiğinizde kullanılabilir.

Yuvarlanma (burkulma) Kameranın yuvarlanma açısını hareket ettirir.

Hedefe yönelik veya Yüzen öğesini seçtiğinizde ve Seçimle yuvarlanma ayarla seçeneğinin işaretini kaldırdığınızda kullanılabilir.

Görüş Alanı

Görüş alanı, lens boyutunu belirtir.

Perspektif Kamera görünümüne perspektif ekler.
  Standart lens ön ayarları Bir lens belirtir. Özel Açı öğesini seçerseniz Görünüm Açısı bölümünde açıyı belirtin.
Görünüm açısı Görünüm açısını belirtir. Görünüm dörtgeninin yüksekliği, görünüm açısındaki değişikliklere göre ayarlanır.
Görünüm dörtgeninin yüksekliği Görünüm dörtgeninin yüksekliğini belirtir. Görünüm açısı, yükseklikteki değişikliklere göre ayarlanır.
Görünüm dörtgenine uzaklık Görünüm dörtgenine olan uzaklığı belirtir. Görünüm açısı, uzaklıktaki değişikliklere göre ayarlanır.
  En boy oranı (en : boy) Bir en boy oranı belirtir. Eşdeğer formatlar şu şekildedir: 1,33, 4:3, 4/3 ve 4 x 3.

Sağ görünüm penceresindeki kamera görünümü, şekli ve kameranın gördüğü modelin alanını gösterir.

  Sürükleme En Boy Oranı Grafik alanındaki görüş alanı dörtgenini sürüklediğinizde en boy oranını değiştirir. Seçeneğin işareti kaldırıldığında sürükleme işlemi yalnızca ölçeği değiştirir.