Gövdeleri Ayır ve Kaydet PropertyManager'ları

Parçaları çoklu gövdelere bölmek için Ayır PropertyManager'ını kullanın. Parçayı ayırdığınızda yeni gövdeleri kaydetmek için Ayır PropertyManager'ını kullanabilir ya da ayırma işlemi tamamlandıktan sonra Gövdeleri Kaydet PropertyManager'ını kullanarak kaydedebilirsiniz.

Ayır PropertyManager'ı

Bir parçayı çoklu gövdelere bölmek üzere Ayır PropertyManager'ını kullanmak için:

  1. Parçada, parçayı gövdelere kesmek için kullanılacak bir çizim oluşturun.
  2. Ayır öğesine (Unsurlar araç çubuğu) veya Ekle > Unsurlar > Ayır öğesine tıklayın.
Kırpma Araçları
Budama Yüzeyleri Parçayı kırparak birden çok gövde elde etmek için objeler seçin.
  • Referans düzlemleri (Düzlemler, her yönde sonsuz olarak uzanır.)
   
  • Düzlemsel model yüzleri (Yüzler, her yönde sonsuz olarak uzanır.)
   
Orijinal Parça Revize Edilmiş Orijinal Parça Yeni Parça
   
  • Çizimler (Çizimler, her iki yönde ekstrüze olur.)
   
Orijinal Parça Revize Edilmiş Orijinal Parça Yeni Parça
   
  • Referans yüzeyler ve düzlemsel olmayan model yüzleri (Bunlar sınırlarını uzatmaz. Referans yüzler veya düzlemsel olmayan model yüzleri üzerindeki iç delikler, parça ayrılırken kapatılır.)
   
Orijinal Parça Yeni Parçalar
  Parçayı Kes Kırpma Araçları geometrisini kullanarak parçayı birden fazla gövde elde edecek şekilde keser. Parça üzerinde ayrım çizgileri belirerek ayrım ile oluşturulan farklı gövdeleri gösterir.

(Tek gövdeli parçalarda görünür)

Grafik alanında, aynı anda en fazla 10 gövde için bilgi kutuları görünür. Bir parçaya ait tüm bilgi kutularını kaydırarak kutular arasında gezinmek için Sonraki 10 veya Önceki 10'u tıklayın.

Hedef Gövdeler

Çok gövdeli parçalarda kullanılabilir.
  Tüm gövdeler Tüm yönlerde sonsuz olarak genişletildiğinde Budama Yüzeyleri'nin kesiştiği tüm yüzeyleri kırpar.
  Seçili gövdeler Yalnızca seçili gövdeleri kırpar.
Ayrılacak Katılar veya Yüzeyler Hangi katı veya yüzey gövdelerinin ayrılacağını ayarlar.

Bir yüzeyi ayırmak için grafik alanında veya FeatureManager tasarım ağacındaki Yüzey Gövdeleri klasöründe ilgili yüzeyi seçin.

  Gövdeleri Kes Kırpma Araçları geometrisini kullanarak seçili gövdeleri çoklu gövde elde edecek şekilde keser. Gövdelerin üzerinde görünen ayrım çizgileri, ayırma işleminin oluşturduğu farklı gövdeleri gösterir.

Sonuç Gövdeleri

Parçayı Kes'e veya Gövdeleri Kes'e tıkladıktan sonra parçadaki ayrılmış gövdeleri listeler.

Tümünü Seç
Bu seçenekteki onay kutularının işaretlenmesi, yalnızca bağımsız ayrılmış bölünmüş gövdelerin oluşturulup oluşturulmayacağını belirler. Bunlar, bölünmüş gövdenin orijinal dosyanın içine mi yoksa bir dış dosya olarak mı kaydedileceğini belirlemez.
Kaydedilecek tüm gövdeleri seçer. Kaydedilecek gövdeleri ayrı olarak da seçebilirsiniz. Gövde için bir onay kutusunu seçtiğinizde ve gövdeye bir Başlık vermediğinizde gövde yalnızca orijinal dosyaya kaydedilir.

Bölünmüş gövdeleri dış dosyalar olarak oluşturmak için Başlık'ın altında gövde onay kutularını seçin ve başlıkları manuel olarak girin veya Otomatik Başlıklar Ata'ya tıklayın.

Otomatik Başlıklar Ata seçeneği gövdeleri Body< n >.SLDPRT olarak adlandırır ve PropertyManager'da öğesine tıkladığınızda bunları kaydeder.
  Başlığı Bölünmüş gövdelerin adlarını kontrol eder. Gövdeleri Kes'e tıkladıktan sonra gövdeler, Sonuç Gövdeleri'nin altında görünür. Başlık'ın altında gövde adına çift tıklayın, iletişim kutusuna yeni parça için bir ad yazın ve ardından Kaydet'e tıklayın. Yeni *.SLDPRT parça adı Başlık'ın altında ve bilgi kısmında görüntülenir.
Başlık vermediğiniz gövdeler orijinal parçada kalır.
Ayrıca, Gövdeleri Kaydet PropertyManager'ını kullanarak da çok gövdeli bir parçadan gövdeleri kaydedebilirsiniz.
 
Bir ayrım parçasını kaydettikten sonra onay kutusunun işaretini kaldırırsanız, o parça artık ayrı bir obje olarak kaydedilmez. Orijinal parçada kalır.
  Kesili gövdeleri tüket Gövdeyi parçadan kaldırır. Tüketilmiş gövdeler, FeatureManager tasarım ağacında Katı Gövdeler altında listelenmez.
  Görsel özellikleri yay Parçayı kaydettiğinizde oluşturulan gövdelere uygulanan görünümler korunur.
  Orijin konumu Ayrılan gövdenin orijinini seçtiğiniz tepe noktasına yerleştirir.
  Kişiselleştirilmiş özellikleri yeni parçalara kopyala Katı gövdelerin kişiselleştirilmiş özelliklerini oluşturduğunuz yeni parçalara kopyalar.
  Kesme listesi özelliklerini yeni parçalara kopyala Yapısal elemanların kesme listesi özelliklerini bir kaynak parçasını ayırdığınızda oluşturulan gövdelere kopyalar.

Dosya özellikleri

Kesme listesi özelliklerini türetilmiş parçanın dosya özelliklerine aktarır.

Yalnızca Kişiselleştirilmiş özellikleri yeni parçalara kopyala seçeneği işaretli değilse kullanılabilir.

Kesme listesi özellikleri

Kesme listesi özelliklerini yeni parçanın kesme listesi özelliklerine aktarır.

Şablon Ayarları

Araçlar > Seçenekler > Sistem Seçenekleri > Dosya Konumlarıöğesindeki varsayılan şablonu geçersiz kılmanıza izin verir.

Varsayılan şablon ayarlarının üzerine yaz Alternatif şablonu belirtir. Seçili şablon geçerli Ayrım veya Gövdeleri Kaydet işlemleri sırasında oluşturduğunuz tüm yeni parça ve montaj dosyalarına uygulanır.
Parça şablonu Seçili parça şablonunu listeler. Farklı bir şablona gözatmak için Gözat (...) öğesine tıklayın.

Gövdeleri Kaydet PropertyManager'ı

Bir parça bölündükten sonra gövdeleri kaydetmek amacıyla Gövdeleri Kaydet PropertyManager'ını kullanmak için:

  • Ekle > Unsurlar > Gövdeleri Kaydet öğesine tıklayın.
Sonuç Parçaları
Tümünü Seç

Kaydedilecek tüm parçaları seçer. Kaydedilecek parçaları ayrı olarak da seçebilirsiniz.

Ayrıca parça adlarını otomatik olarak oluşturmak için Otomatik Başlıklar Ata'ya tıklayabilirsiniz.
  Başlığı PropertyManager'da öğesine tıkladığınızda dış parçalar olarak kaydedilen gövdelere başlıklar atayın. Başlıkları manuel olarak atayabilir veya Otomatik Başlıklar Ata'ya tıklayabilirsiniz.
  Kesili gövdeleri tüket Gövdeyi parçadan kaldırır. Tüketilmiş gövdeler FeatureManager tasarım ağacında Katı Gövdeler altında listelenmez.
  Görsel özellikleri yay Parçayı kaydettiğinizde oluşturulan gövdelere uygulanan görünümleri korur.
  Orijin konumu Ayrılan gövdenin orijinini seçtiğiniz tepe noktasına yerleştirir.

Montaj Oluştur

  Montaj yolu ve adı, montajda bir konuma göz attıktan sonra görüntülenir.
Gözat Montaj yolunu ve adını belirtmenizi sağlar.
Ortaya çıkan parçaları benzer gövdelerden veya kesim listesinden türet Kaynak yapısal elemanları gibi aynı gövdeler tek bir parça olarak kaydedilir.

Montaj, parçanın birden çok örneğiyle oluşturulur.

Gövdelerin bu şekilde örneklenmesi için aynı malzeme özelliklerine sahip olması gerekir.

Şablon Ayarları

Araçlar > Seçenekler > Sistem Seçenekleri > Dosya Konumları öğesinden varsayılan şablonun üzerine yazmanıza izin verir.

Varsayılan şablon ayarlarının üzerine yaz Alternatif şablonu belirtir. Seçili şablon geçerli Ayrım veya Gövdeleri Kaydet işlemleri sırasında oluşturduğunuz tüm yeni parça ve montaj dosyalarına uygulanır.
Parça şablonu Seçili parça şablonunu listeler. Farklı bir şablona gözatmak için Gözat (...) öğesine tıklayın.
Montaj şablonu Seçili montaj şablonunu listeler. Farklı bir şablona gözatmak için Gözat (...) öğesine tıklayın.