Sahneler ve Işıklandırma

Sahneler ve onların ışıklandırmaları birbiriyle yakından ilişkilidir.

Sahne Işıklandırma Kaynakları

SOLIDWORKS sahnelerinde ışıklandırma ortam ışıklarından ve yönlü ışıklardan gelir. Sahne ortamı, sahneyi küresel olarak sarıp gerçekçi ışık ve yansımalar oluşturan bir HDR (Yüksek Dinamik Aralık) resimdir.

Sahne aydınlatması SOLIDWORKS OpenGL grafiklerinde ve RealView'da görülebilir. Işık tipi ortam, noktasal, spot, yönlü ışıklar ve güneş ışığıdır.

Yeni bir sahne uyguladığınızda, ortam ışıkları ve yönlü ışıklar SOLIDWORKS ışıklarında otomatik olarak güncellenir. Her bir noktasal, spot ve yönlü ışık SOLIDWORKS Işıklar öğesinde görünür.

Işıklandırmayı Düzenleme

SOLIDWORKS ışıklara spot, noktasal ve yönlü ışıkların yanı sıra güneş ışığı ekleyebilirsiniz. Işık eklediğinizde, bu ışık varsayılan olarak SOLIDWORKS ışıklarda açıktır.

Bir Sahneyi Kaydetme

Sahneyi kaydettiğinizde uygulanan tüm nokta, spot ve yönlü ışıklar sahnenin parçası olarak kaydedilir. Yeni bir sahne uyguladığınızda tüm ışıklar yeni sahnenin ışıklandırma düzeniyle değiştirilir. Bu kuralları yönlü, nokta ve spot ışıklar için PropertyManager'larda mevcut olan Sahne değişince ışığı koru ışıklandırma seçeneğini belirleyerek sıfırlayabilirsiniz.

Varsayılan sahne olan Soluk 3 Nokta'da bununla ilişkili ışık yoktur. Başka bir sahne seçip ardından varsayılan sahneyi seçerseniz önceki sahnedeki ışıklar varsayılan sahne için görünür.

Örneğin varsayılan sahnede Işıklar klasöründe 4 ışık vardır. Yalnızca Ortam sahnesini seçip ardından Soluk 3 Nokta seçeneğini belirleyebilirsiniz. Artık Işıklar klasöründe yalnızca bir ortam ışığı listelenir.