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罗盘属性

可以在“属性”窗格中设置罗盘属性。

要选择罗盘,请在“协同”窗格中单击环境 > 罗盘

您还可以通过拖动选择框在视口中选择罗盘,但只有当罗盘是选择的唯一角色时才能这样做。要移动罗盘,请选择罗盘,然后拖动 图标。

类别 属性/描述
N/A
几何路径
指定用作罗盘的 Composer 模型。单击省略号 ,然后选择几何图形文件 (.smgGeom)。例如,可以将罗盘设为直升机模型,以便更好地观察引擎方向。

注:
  • 不能通过单击罗盘来更改照相机视图。只能单击默认罗盘。
  • 由于几何图形文件不包含属性,罗盘始终为灰色。
  • 为获得最佳性能,请使用合并几何图形命令或简化工作间来创建具有尽可能少角色的几何图形文件。
  • 由于几何图形文件不支持实例,请先使用合并几何图形命令,然后再为包含实例的模型创建 .smgGeom 文件。
  • 不能指定名为“产品”(product.smgGeom) 的几何图形文件。
选择罗盘模型之后,可以将罗盘与视口中的任何轴相对齐:
  1. 选择罗盘。
  2. 单击要对齐的罗盘轴:x 轴(红色)或 y 轴(绿色)。
  3. 单击要对齐的模型轴。



重置大小和位置
将罗盘大小和位置设为默认值。单击继续以重置。
区分
启用罗盘互动性;单击罗盘更改照相机位置。清除之后,罗盘显示照相机方向,但不可单击。清除此选项可防止在罗盘靠近其他角色时意外地更改照相机方向。
注: 只有默认罗盘才具有交互性。不可单击指定了几何路径的罗盘。
大小
在视口中固定
使罗盘大小成为绝对大小(像素),而不考虑视口大小。要使罗盘大小随视口宽度变化而变化,请清除此选项。
大小
(在清除在视口中固定时可用。)指定相对于视口大小的罗盘大小,从 0(不可视)到 1(完整视口宽度)。当更改视口宽度时,罗盘将改变大小。
大小(像素)
(在选定在视口中固定时可用。)指定罗盘大小(像素)。


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