Alt |
启用曲线检测模式。仅在变换模式下可用:旋转、转换和分解。 |
Alt+Enter |
显示“文档属性”对话框。 |
Esc |
退出当前功能。 |
空格键 |
显示 Digger。 |
选项卡 |
暂时隐藏鼠标指针下的角色。 |
Tab+Shift |
使用 Tab 隐藏之后,一个接一个恢复角色可视性。 |
F1 |
显示相应的联机帮助主题(上下文帮助)。 |
F2 |
编辑文本(重命名)。 |
F4 |
重做上次操作(撤销)。 |
F11 |
切换全屏模式。 |
Shift+单击 |
切换选择集。 |
Ctrl+单击 |
添加选择集(多选)。 |
Delete |
删除选定的角色。 |
Ctrl+A |
选择全部。 |
Ctrl+B |
切换角色边界框。 |
Ctrl+C |
复制选定的角色。 |
Ctrl+D |
显示 Digger。 |
Ctrl+E |
创建新视图。 |
Ctrl+F |
显示/隐藏“搜索”窗格。 |
Ctrl+G |
显示/隐藏地面角色。 |
Ctrl+I |
反向选择。 |
Ctrl+J |
应用按需渲染效果到视口,例如抗锯齿。 |
Ctrl+K |
将当前视口图像复制到 Windows 剪贴板(捕获屏幕),以便您可将它粘贴 (Ctrl+V) 到另一个应用程序。要捕获视口的某一部分,请启用高分辨率图像工作间中的细节视图。请参见高分辨率图像工作间。 |
Ctrl+L |
切换视口照明。 |
Ctrl+N |
显示“新建方案”对话框。 |
Ctrl+O |
显示“打开”对话框。 |
Ctrl+P |
显示“打印”对话框。 |
Ctrl+R |
恢复角色的中性位置。 |
Ctrl+S |
保存活动文档。 |
Ctrl+T |
显示/隐藏所有角色。 |
Ctrl+V |
粘贴角色。 |
Ctrl+W |
显示/隐藏地面阴影。 |
Ctrl+X |
剪切选定角色。 |
Ctrl+Y |
重做上次操作。 |
Ctrl+Z |
撤销上次操作。 |
Ctrl+箭头键 |
平移照相机(与中键单击相同)。 |
Shift+箭头键 |
旋转照相机(与右键单击相同)。 |
Alt+左/右箭头键 |
滚动照相机(与 Alt+右键单击相同)。 |
Ctrl+Alt+F |
缩放以适合模型。 |
Ctrl+Alt+向上箭头 |
播放/暂停动画。 |
Ctrl+Alt+向下箭头 |
停止动画。 |
Ctrl+Shift+0 至 9 Ctrl+Shift+P |
启用渲染模式。 |
Ctrl+Shift+B |
为选定对象定制该样式。 |
Ctrl+Shift+F |
照相机正视图/背视图。 |
Ctrl+Shift+N |
将样式应用到选择对象。 |
Ctrl+Shift+R |
照相机右视图/左视图。 |
Ctrl+Shift+T |
照相机俯视图/仰视图。 |
+(或向上箭头) |
增加漫游模式的导航速度。 |
-(或向下箭头) |
减小漫游模式的导航速度。 |
A |
应用按需渲染效果到视口,例如抗锯齿。 |
H |
隐藏选定的角色。 |
I |
切换惯性模式。 |
K |
保持隐藏通过 Tab 隐藏的角色。 |
P |
播放/暂停动画。 |
R |
通过重置 OpenGL 引擎刷新场景。如果存在图形显示问题,请使用此命令。 |
S |
导航模型时,在视口的右下角显示统计资料,例如模型角色和三角形的数量。 |
T |
显示/隐藏协同角色。 |
X |
显示 Digger。 |