构成 3D 模型的零件、装配体和组件被称为几何图形角色。为了增强模型而添加的标注、测量和其他标记被称为协同角色。要操纵角色,您首先要突出显示(也称为预选)或选择角色。
零件以绿色突出显示,出现一个工具提示。根据角色类型,Composer 以不同方式突出显示角色。
角色暂时消失。在查看隐藏在某个角色之后的角色时,此操作很有用。
角色重新出现。
零件以橙色突出显示。
现在选中了两个角色。
Shift+click 可执行反转选择。
视口仅显示 LPattern2。
所有角色重新出现,LPattern2 以虚化(半透明)模式显示。
装配体窗格显示装配体结构。
现在您可以看到所有模型组件。
装配体树中的组件名称处于预选状态(名称出现下划线,视口中的相应角色突出显示)。
组件名称在装配体树中突出显示,视口中的相应角色变为选中状态。您可以从视口或装配体树突出显示并选择几何图形角色。您可以从视口或协同窗格突出显示并选择协同角色。
组件从视口中消失。您可以从装配体树和协同窗格以及视口控制角色可见性。
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