创建楔体
Wedge 命令创建一个五面三维实体,其中一个斜面沿 X 轴方向逐渐变尖。楔体相当于从对角线对半切开的长方体。
楔体的底面平行于坐标系的 XY 平面进行绘制。
通过指定角点创建楔体:
- 在命令提示符处键入 Wedge。
- 在图形区域中单击以指定楔体的第一个角点或者键入三维坐标。
- 单击以指定另一个角点。
- 指定高度值
- 或者 -
键入 2p 并在图形区域中单击两个点来指定高度。
通过指定中心点创建楔体:
中心选项允许您通过指定楔体基面的中心点和一个角点来创建实体楔体。
- 在命令提示符处键入 Wedge。
- 输入中心选项。
- 在图形区域中单击以指定楔体的中心点或者键入三维坐标。
- 为对角点重复上一步骤。
- 在图形区域中单击以指定高的第一个和第二个点,或者键入高度值。
创建立方体形式的楔体:
- 在命令提示符处键入 Wedge。
- 在图形区域中单击以指定楔体的第一个角点,或者输入中心选项并指定楔体的中心,或者键入三维坐标。
- 输入立方体选项。
- 在图形区域中单击以指定长的第一个和第二个点,或者键入长度值。
创建具有可变长度、宽度和高度的楔体:
- 在命令提示符处键入 Wedge。
- 在图形区域中单击以指定楔体的第一个角点,或者键入 c 并指定楔体的中心,或者键入三维坐标。
- 输入长度选项。
- 在图形区域中单击两次或者键入长度值。长度对应于 X 轴。
- 在图形区域中单击两次或者键入宽度值。宽度对应于 Y 轴。
- 在图形区域中单击两次或者键入高度值。高度对应于 Z 轴。
命令:Wedge