创建直纹网格
RuledMesh 命令可以在两个边界曲线(轮廓)之间创建直纹曲面。生成的曲面是一个多边形网格。
创建直纹曲面:
- 单击绘制 > 网格 > 直纹(或键入 RuledMesh)。
- 在图形区域中,选择用来定义曲面边线的一个对象(第一条定义曲线)。有效的对象包括点、直线、圆弧、圆以及二维或三维多段线。
- 选择作为边界轮廓线的一个对象(第二条定义曲线)。如果用作第一条定义曲线的对象是:
- 开放对象(如圆弧或直线),则第二个对象必须是开放对象。
- 闭合对象(如圆或闭合的多段线),则第二个对象必须是闭合对象。
- 点,则第二个对象不能是点。
要创建多边形网格,请在同一端选择每个对象。如果在对立端选择每个轮廓线对象,则将生自相交叉的多边形网格。
命令:RuledMesh
菜单:绘制 > 网格 > 直纹