灯光

在模型的上色视图中,您可以调整光线的方向、强度和颜色。您可以添加各种类型的光源,然后根据需要修改其特性以照射模型。

您可以更改模型的外观以加强或减弱光源属性的效果。

光源类型

有好几种光源类型:

环境光源

从所有方向均匀照亮模型。白色墙壁房间内的环境光源很强,这是因为墙和环境中的物体会反射光线。

线光源

来自于距离模型无限远的光源。它是一种聚焦光源,由来自同一方向的平行光组成,例如太阳。

点光源

来自位于模型空间特定座标处一个非常小的光源。此类型的光源向所有方向发射光线。其效果就象浮动在空间中的一个小灯泡。

聚光源

来自于一个限定的聚焦光源,具有锥形光束,其中心位置最为明亮。聚光源可以投射到模型的指定区域。您可以调整光源相对于模型的位置和距离,您还可调整光束扩散的角度。

系统光源默认值

默认情况下,DisplayManager 中布景、光源与相机下的光源 文件夹包含一个环境光源和三个定向光源。默认光源由布景设定。
  • 您可以打开或关闭环境光源,但不能将其删除或添加其他环境光源。
  • 您可以打开或关闭定向光源,也可以将其删除。您还可以添加其他定向光源。
  • 默认情况下,线光源、聚光源和点光源在 SOLIDWORKS 中打开。
  • 任何文档中的最大光源数为九个(环境光源和任意组合的其他八个光源)。