扩展现实导出器将导出为丰富的 AR、VR 和 Web 体验提供动力的内容。
您可以将 SOLIDWORKS CAD 文件导出为 .glb 或 .glTF 文件格式。文件包含以下信息,例如几何体、外观、纹理、动画、运动算例、配置、显示状态、爆炸视图、光源和元数据。对于大文件,导出功能支持 Draco,这是标准的文件压缩机制。
您可以:
- 将这些文件导入到 Unity 或 Unreal 等平台以创造体验。
- 将 .glb 文件拖动到 Microsoft® Office 365® 产品,例如 PowerPoint,以具有交互式 3D 模型视图体验。
- 联系已批准的技术提供商,以创建适合您需求的自定义 AR、VR 或 Web 体验。 有关已审批提供商的更多信息,请参阅 SOLIDWORKS 公司博客。
只有经过批准的提供商查看器才支持 XR 导出文件的高级功能。 这些功能包括动画、运动算例、爆炸视图、显示状态、配置、贴图和元数据。
扩展现实导出器:
- 改进协作式内部和外部设计审阅。
- 通过沉浸式体验使销售设计更有效。
- 针对如何以沉浸式方式装配并与产品进行交互对员工进行培训。 例如,您可以创建扩增实境培训演练来教授如何在零件断开时完全从原始 SOLIDWORKS CAD 文件维护 MRI 机器。
要导出到 glTF 文件格式:
- 在打开文件后,单击。
- 在另存为对话框中,选择扩展现实 (*.GLTF) 或扩展现实 (*.GLB)。
- 选择选项,然后指定用于导出 Extended Reality 文件的设置:
布景(Scene) |
导出视图
|
导出 SOLIDWORKS 视图。
|
导出相机
|
导出 SOLIDWORKS 相机。
|
导出光源
|
将光源导出至 Khronos 光扩展 (.KHR_Light) 文件。
|
|
动画 |
导出运动算例
|
将时间线动画导出为 glTF 关键帧顺序。
|
导出爆炸视图
|
将爆炸视图导出为 glTF 关键帧顺序。
|
|
压缩 |
|
- 单击确定。