转换模型 您可以使用数字转换或转换操作器来移动、旋转和缩放工程中的各种资产。该操作器可以实现更快的视觉更改,但与数字转换相比可能不太精确。 所有转换与模型的枢轴点相关。模型的枢轴点由用于创建模型的外部建模软件确定。转换操作器中,如果您选择绝对,则转换与模型枢轴点中的全局轴副本相关。如果您清除绝对,则转换与模型本地轴和枢轴点相关。 内容 使用数字转换 数字转换允许您平移、旋转和缩放模型。 您可利用调色板的模型选项卡中的模型树和转换参数控制数字转换。 使用转换操作器 您可以使用转换操作器修改项目中的各种资产。使用此工具可以移动、缩放和旋转资产,包括模型、单个零件、纹理、贴图、光源和相机。 父主题使用 3D 模型 正在导入模型 隐藏或显示模型和零件 零件操作 创建阵列 创建剖面 几何体不透明和动画支持 降噪器 阴影捕捉器属性 删除模型和零件 保存项目 渲染图像 SOLIDWORKS Visualize 队列