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渲染工具列

「渲染」指令可讓您管理顯示選項和全景項目渲染模式。

指令名稱 說明
地面 可顯示地面全景項目以在全景中加入深度或寫實感。地面全景項目顯示在「協同作業」窗格中的環境下。
陰影 可在地面上顯示幾何全景項目的陰影。
鏡射 可在地面上顯示幾何全景項目的反射。
提示: 您可以使用反射強度屬性 (地面全景項目的「屬性」窗格) 控制鏡射不透明度。
註:
  • 鏡射不會反映像註記、輪廓、切割平面及 Digger 這樣的全景項目。
  • 在「側影輪廓」渲染模式下,不會顯示反射。
網格 可在地面上顯示網格。「網格」屬性位於地面全景項目的「屬性」窗格中。
Digger 可顯示 Digger 探索工具。請參閱 使用 Digger
註: Composer Player 中不支援使用 Digger 產生 2D 影像面板。
高品質渲染 可套用配置為隨需的高品質渲染效果。可在「應用程式喜好設定」-「視埠」頁面中設定高品質渲染。請參閱 視埠。此指令也會暫時隱藏模式圖示和紙張邊界。請在擷取視埠的螢幕擷取畫面之前,先使用此指令產生更好的影像。
註:
  • 您也可以在視埠中按下 A 來套用隨選渲染。
  • 將影像另存為列印這樣的指令不會從高品質渲染中受益。
渲染模式 可使用下列其中一種渲染模式顯示模型:自訂平滑平滑帶有輪廓塗彩圖示有色彩的塗彩圖示無側影輪廓的塗彩圖示技術平坦技術側影輪廓平坦線架構


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