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從 3D 實體產生剖面

使用 Section 指令以平面與 3D 實體的交點為基礎產生剖面。

產生的圖元是區域

若要產生 3D 實體的剖面:

  1. 在指令提示中鍵入 Section
  2. 選取要產生剖面的 3D 實體物件。
  3. 指定三點以定義剖面。

存取方式

指令:Section

功能表:「實體」>「實體編輯」>「剖面」

父主題

修改實體



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