產生 CustomBlock
您可以在圖塊編輯器中,將限制、活動和元素加入現有圖塊,藉以產生 CustomBlock。
若要產生 CustomBlock:
- 請事先規劃 CustomBlock。
請在產生 CustomBlock 前,謹慎考量要產生的內容。請將應變更的大小、圖元之間的關係,以及是否變動圖元組納入考量。
- 定義圖塊。
在圖面中繪製圖元,並使用 MakeBlock 指令定義圖塊。
- 在圖塊編輯器中開啟圖塊。
您可透過在圖塊編輯器中將需要的特徵新增至其定義,即能從任何現有的圖塊中產生 CustomBlock。這讓您在工程圖中插入 CustomBlock 後,控制 CustomBlock 外觀。請參閱使用圖塊編輯器。
注意:使用 EditBlock 指令,在圖塊編輯器中開啟指定的圖塊。
- 將幾何限制套用至 CustomBlock。
使用可用工具指定幾何限制。
- 將元素新增至 CustomBlock。
將元素新增至要變更的指定圖元。指定抓取點數目及其位置。請參閱新增元素。
- 將活動套用至元素。
使活動與元素相關聯,以指定變更方式。請參閱將活動套用至 CustomBlock 定義。
- 測試 CustomBlock。
測試 CustomBlock 定義而不用關閉圖塊編輯器。請參閱測試 CustomBlock。
- 儲存 CustomBlock。
以指定的名稱儲存 CustomBlock 定義,供稍後在工程圖中使用。請參閱儲存 CustomBlock。
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