產生 3D 面
使用 Face 指令可在空間中產生三個邊或四個邊的曲面。2D 和 3D 曲面之間的差異是:3D 曲面是以線架構模型顯示,而不是實體區域。
3D 面的定義點是以順時針或逆時針方向來決定,因此 3D 曲面的一個邊線會用來作為下一個 3D 曲面的基準線。
您也可以繪製隱藏線,增加複雜 3D 結構的清晰程度。在處理包含有大量 3D 曲面的複雜工程圖時,這個功能非常有用。隱藏線可以使工程圖更容易理解。
要產生矩形 3D 面:
- 按一下繪製 > 網格 > 3D 面 (或鍵入 Face)。
- (選擇性使用) 指定隱藏選項以繪製隱藏線。每次指定線條的起始座標前,您必須先啟用這個選項。
- 在圖面中點按或鍵入每個角點的座標。
指定第四個點之後,最後一個座標會與原點結合,產生一個四邊形。
系統會提示您定義更多的點。下一個要定義的 3D 曲面會使用最後繪製的線條作為起點或基準線。
- 按下 Enter 鍵。
要產生三角形 3D 面:
- 按一下繪製 > 網格 > 3D 面 (或鍵入 Face)。
- 在圖面中點按或鍵入前三個角點的座標。
- 按下 Enter 鍵。
最後一個定義的座標會與第一個座標結合,產生一個三角形。
指令:Face
功能表:繪製 > 網格 > 3D 面