爆炸 PropertyManager (多本體零件)

當您產生或編輯多本體零件的爆炸視圖時,爆炸 PropertyManager 會出現。

要開啟爆炸 PropertyManager:

按一下爆炸視圖 Tool_Exploded_View_Assembly.gif (「組合件」工具列) 或 插入 > 爆炸視圖

爆炸步驟

顯示現有的爆炸步驟。

爆炸步驟n 一或多個所選的實體會爆炸至單一位置。
連續n 兩個或多個所選實體的堆疊,會沿著使用拖曳之後自動間隔實體的軸爆炸。

設定

PM_components_select.gif 爆炸步驟的本體 顯示為目前爆炸步驟所選的實體。
  爆炸方向 顯示為目前爆炸步驟所選的方向。 如有必要,請按一下反轉方向 PM_reverse_direction.gif
PM_distance_nonum.gif 爆炸距離 顯示為目前爆炸步驟移動實體的距離。
  套用(A) 按一下以預覽爆炸步驟的變更。
  完成 按一下以完成新的或變更的爆炸步驟。

選項

  拖曳之後自動間隔實體 沿著軸自動平均間隔實體群組。
PM_minimum_value.gif 調整連續實體間的間距 調整由拖曳之後自動間隔實體放置的實體間的距離。