- 零鍵零件
3D 零件是 SOLIDWORKS 機械設計軟體的基本組成部件。
- 材質
使用材質對話方塊來產生與編輯自訂材質或資料庫、套用材質或是建立材質最愛清單。 材質將零件或零件實體的實際特性加以壓縮。 SOLIDWORKS 提供與 SOLIDWORKS Simulation 共用的預先定義材質。
- 圖形網格及網格 BREP 本體
- 多本體零件
- 控制零件
- 零件的顯示狀態
零件的顯示設定儲存在零件的顯示狀態中。
- 功能
特徵是各種個別的加工外形,當將其組合起來時便形成各式各樣的零件。您還可以將一些類型的特徵加入組合件中。
- 參考幾何
參考幾何定義了曲面或實體的形狀或組成。 參考幾何包括基準面、基準軸、座標系統和點之類的項目。