您可以使用側影輪廓方法來定義本體或零組件的群組,然後為這些群組定義一個簡化方法。
群組
群組 |
列出的 defeature 群組。 當您加入或編輯群組時,會在群組旁邊顯示星號 (*),直到您在 PropertyManager 中按一下確定或取消為止。
當您選擇群組時,會在預覽視窗中強調顯示群組中的本體。
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在此步驟之後合併群組 |
合併接觸或重疊的群組。 |
強調顯示加工的本體 |
強調顯示包含在 defeature 群組中的本體。 本體會以所選項次 4 色彩強調顯示。
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加入群組 / 編輯群組
(組合件) 或 (零件) |
名稱 |
列出群組名稱。 |
(僅對於組合件) |
零組件 |
列出群組中的零組件。 |
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本體 |
列出群組中的本體。 |
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新增小組 |
加入群組。 可在加入群組模式中使用。
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重設 |
重設選項。 可在加入群組模式中使用。
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確定 |
儲存對群組所做的變更。 切換至加入群組模式。 可在編輯群組模式中使用。
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取消 |
重設選項。 可在編輯群組模式中使用。
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套用 |
儲存對群組所做的變更。 保留在編輯群組模式中。 可在編輯群組模式中使用。
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簡化方法
簡化方法 |
邊界方塊
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產生立方體邊界方塊。
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圓柱
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產生從立方體邊界方塊的尺寸衍生的圓柱。
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多邊形輪廓線
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產生繞所選本體與零組件的輪廓線配合的伸長多邊形。
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緊靠密合輪廓線
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使用所選本體與零組件的輪廓線產生伸長本體。
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無 (複製幾何)
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產生所選本體與零組件的精確複製。
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包圍在一個本體中 |
產生包含所選圖元的單一本體。 可在您選擇至少一個本體或零組件 以及下列一種方法時使用:
對於多邊形輪廓線,所選圖元必須接觸或重疊。
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衍生視覺屬性 |
包含解除特徵的模型中的外觀和紋路。適用於無 (複製幾何)。 |
忽略小本體 (組合件大小的 %) |
根據本體或零組件相對於最上層組合件的大小忽略本體或零組件。(僅對於組合件) |
忽略小本體 (零件大小的 % o) |
根據相對於零件的本體大小忽略本體。(僅針對零件) |
保留內部迴圈 |
如果所選圖元的側影輪廓包含內部迴圈,則在結果本體中包含這些迴圈。 適用於緊靠密合輪廓線。
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