Nastavení roviny Z a tloušťky
Použijte příkaz ZPlane pro nastavení roviny zdvihu a tloušťky pro nově rýsované entity:
- ZPlane: Určuje Z souřadnice pro nové entity ve stávajícím souřadném systému, když zadáte hodnoty XY pro body. Obvykle fungují nenulové zdvihy jako dočasné konstrukční roviny.
- Tloušťka: Dává narýsovaným entitám výšku, takže vypadají jako 3D povrchy. Tloušťka je vzdálenost, o kterou je entity vysunuta nad nebo pod základní zdvih. Kladná hodnota způsobí vysunutí nahoru. Záporná hodnota způsobí vysunutí dolů. Hodnota 0 platí bez tloušťky.
Můžete použít tloušťku pro tyto entity výkresu:
- Čáry
- Oblouky
- Kružnice
- Křivky
- 2D objemy
- Stopy
- Text
Nelze použít tloušťku pro tyto entity výkresu:
- Šrafy
- Kóty
- Elipsy
- Splajny
- Oblasti
Definování roviny Z a tloušťky pro nově rýsované entity:
- V příkazovém řádku napište ZPlane.
- Určete zdvih pro všechny nově rýsované entity.
- Určete tloušťku pro všechny nově rýsované entity.
Nastavení se vztahuje pouze na rýsované entity, které mohou mít tloušťku.
Změna tloušťky existujících narýsovaných entit:
Příkaz: ZPlane