PropertyManager Zrcadlit součásti – krok 2: Nastavit orientaci

Pro každou součást určujete, jestli se vytvoří opačná verze nebo pouze kopie.

Pro zobrazení této stránky (Krok 2: Nastavit orientaci) ve správci PropertyManager Zrcadlit součásti:

Vyberte rovinu zrcadlení a součásti v Kroku 1: Součásti a klikněte na tlačítko Další .

Orientace součástí

Vypíše díly a podsestavy, které zvolíte v Kroku 1: Výběry Všechny podsestavy můžete rozbalit a nechat si zobrazit jejich součásti.
Typ zrcadla Určuje rotaci osy. Zvolte možnost:

Střed vymezovacího rámečku

Umístí zrcadlo tak, aby byl střed vymezovacího rámečku u vybrané součásti zrcadlen na rovině zrcadlení.

Tuto možnost použijte pro asymetrické součásti. Vloží zrcadlenou součást do vymezovacího rámečku a vypočte její orientaci vzhledem k jeho středu.

Těžiště

Umístí zrcadlo tak, aby bylo těžiště vybrané součásti zrcadleno na rovině zrcadlení.

Počátek součásti

Zrcadlí instanci součásti okolo počátku součásti na vybrané referenční rovině. Tato instance není opačné verze.

Dynamická nápověda Zobrazí podrobnou nápovědu při najetí myší nad ovládací prvky.
Orientace součástí Přidá instance existujících součástí. Vyberte položku v seznamu součástí a klepněte na možnost orientace.

Zrcadlení osy X, zrcadlení osy Y

Zrcadlí osy X a Y okolo roviny.

Zrcadlení a převrácení osy X, zrcadlení osy Y

Zrcadlí osy X a Y okolo roviny, obrácený směr osy X.

Zrcadlení osy X, zrcadlení a převrácení osy Y

Zrcadlí osy X a Y okolo roviny, obrácený směr osy Y.

Zrcadlení a převrácení osy X, zrcadlení a převrácení osy Y

Zrcadlí osy X a Y okolo roviny, obrácený směr os X a Y.

Vytvořit opačnou verzi

Vytvoří nové součásti, které jsou zrcadlovým obrazem stávajících součástí. Vyberte položku v seznamu součástí a klepněte na Vytvořit opačnou verzi .

Vedle položky se objeví ikona , která označuje, že jste vytvořili opačnou verzi položky. Tuto možnost použijte k vytvoření skutečného zrcadlení nesymetrických součástí.

Osa orientace součásti

Zarovnat k počátku součásti

Vypočítá orientaci součásti pomocí zrcadlení a převrácení okolo os X a Y součásti.

Zarovnat na výběr

Vypočítá orientaci součásti pomocí zrcadlení a převrácení součásti okolo místních os X a Y. Ve výpočtu je osa X rovnoběžná s rovinou zrcadlení a osa Y je kolmá na plochu nebo rovinu, kterou vyberete v části Reference pro zarovnání.

V grafické ploše se zobrazí druhá referenční triáda, která zobrazuje osy rotace X a Y pro zdrojový prvek a zrcadlenou součást. Osy se změní, když kliknete na ikony orientace.

Reference pro zarovnání

Určuje entitu, se kterou se zarovná svislá osa orientace. K dispozici, když vyberete možnost Zarovnat na výběr.
Následující položky můžete vybrat jako reference:
  • roviny nebo rovinné plochy, které jsou kolmé na rovinu zrcadlení.
  • lineární hrany nebo lineární segmenty skici, které jsou rovnoběžné s rovinou zrcadlení.

Kliknutím na Obrátit směr reference pro zarovnání obrátíte směr příslušné reference.

Synchronizovat pohyb flexibilních součástí podsestavy Synchronizuje pohyb součástí zrcadlené instance se součástmi zdrojové flexibilní podsestavy. Když přesunete součásti do zdrojové flexibilní podsestavy, součásti v zrcadlené instanci se rovněž přesunou, a naopak.
Izolovat vybranou součást Skryje všechny zrcadlené součásti kromě zrcadla vybrané součásti, takže si můžete mnohem snadněji zkontrolovat její orientaci.

Pokud jste provedli označení pro vytvoření opačných verzí, klepněte na Další pro přechod ke Kroku 3: Opačná verze. Jinak klepněte na pro uzavření správce PropertyManager a vytvoření kopií.