PropertyManager Vložit přímku – 3D

Umožňuje načrtnout více 3D přímek.

Postup otevření správce PropertyManager Vložit přímku:

Ve 3D skice klepněte na ikonu Přímka na panelu nástrojů Skica nebo na Nástroje > Entity skici > Přímka.

Orientace

Pro 3D skici je k dispozici jen orientace Dle skici.

Podle skici Používáte-li metodu klepnutí a přetažení, naskicujte přímku v libovolném směru a poté pusťte tlačítko myši.

Používáte-li metodu poklepání, můžete skicovat přímky v libovolném směru až do doby, kdy poklepete myší.

Možnosti

Jako konstrukční Vytvoří konstrukční přímku.
Nekonečná délka Vytvoří přímku o nekonečné délce, kterou můžete později oříznout.
Středová úsečka Vytvoří symetrickou čáru ze středového bodu úsečky.
Po naskicování přímky se PropertyManager Vložit přímku změní na PropertyManager Vlastnosti přímky a můžete pokračovat ve skicování 3D přímek. Chcete-li změnit Možnosti, klepnutím na tlačítko se vraťte do správce PropertyManager Vložit přímku.