Lineární pole skici se vytvářejí pomocí entit skici na rovině nebo na modelu.
Postup otevření správce PropertyManager Lineární pole skici:
V otevřené skice klikněte na Lineární pole skici
(panel nástrojů Skica) nebo na .
Obecná pravidla:
- Předběžně vyberte entity k vytvoření pole a zvolte, podél které osy chcete pole vytvořit výběrem hodnoty v poli Počet instancí
.
- Výběrem osy X, lineární entity nebo hrany modelu definujte Směr 1. Můžete také vybrat čáru ze stejné skici, která obsahuje entity k poli.
- Pro referenci směru nelze vybrat čáru z bloku.
- Nelze vybrat a vytvořit pole čáry, kterou použijete pro směrový odkaz.
- Opakujte pro Směr 2 (osa Y), který se aktivuje při výběru Směru 1.
Směr 2
Při zadání hodnoty Počet instancí se aktivuje Směr 2
.
Okótovat úhel mezi osami
|
Zobrazí kótu pro úhel mezi poli. |
Hodnota úhlu podél osy Y závisí na směru pole podél osy Y a na hodnotě, kterou nastavíte pro úhel podél osy X.
Lineární pole podél osy X a Y s úhlem 100º mimo osu Y:
Vybrané prvky
 |
Vybrané prvky
|
V grafické ploše vyberte entity skici. |
Vynechané instance
Klepněte na Vynechané instance a ukazatelem ve tvaru
vyberte v grafické ploše instance, které nemají být do pole zahrnuty.