Tělo pro texturizaci |
Vypíše vybrané objemové nebo povrchové tělo. V daném okamžiku je možné texturovat jen jedno tělo. |
Dynamická nápověda |
Zobrazí popisy nástrojů pro každou vlastnost. |
Nastavení textury |
Uvádí tyto položky: - Dostupné textury
= bílá nahoru, černá dolů
= černá nahoru, bílá dolů
- Hodnota zjemnění
- Hodnota vzdálenosti
|
Převést tuto texturu do 3D |
Výběr textury, která se má převést. Zatímco model může obsahovat více texturních vzhledů, s použitím nástroje 3D textura je možné zároveň upravovat pouze jeden texturní vzhled. |
Bílá nahoru, černá dolů |
Určuje barvu ve vzhledu, která se má použít na horní straně textury. Například, pokud tuto možnost zrušíte, bude nahoře černá. Černé barvy ve vzhledu určují horní stranu textury. Bílá barva zůstává na povrchu těla bez posunutí. |
Požadavek textury |
Přidá plošky pro lepší sledování kontur v černobílém obrázku. Vyšší hodnoty přidají do modelu více plošek. Vysoce detailní černobílé obrázky obvykle vyžadují sítě s vyšší jemností. |
Vzdálenost odsazení textury |
Určuje maximální odsazení textury od těla. Zvýšená vzdálenosti odsazení zvyšuje odsazení textury od těla. |
Maximální velikost prvku |
Určuje maximální velikost největší plošky sítě v síti. Nižší hodnoty vytváří menší jednotky sítě a vyhlazenější modely. |