Sférické mapování se používá u kulových objektů včetně neúplných koulí.
Záložka Mapování
Obrázky v zásadě používají jako počátek nulový bod ve středu koule, jsou promítány na vnitřek koule a rozšiřují se společně s tím, jak se koule zvětšuje. Obrázky se směrem k pólu sbíhají.
|
Typ mapování
|
Když si vyberete Sférické mapování, v grafické ploše se objeví čáry délky a šířky, které tvoří vymezovací rámeček kolem objektu. Referenční osa nálepky prochází od jižního pólu k severnímu pólu. |
|
Odsadit šířku
|
Zadejte úhel pro nálepku od nulové šířky, až do 360° kolem koule. |
|
Odsadit délku
|
Zadejte úhel pro nálepku od nulové délky, až do 180° ve směru nahoru a dolů (od pólu k pólu). |
Velikost/Orientace
Kromě možností, které jsou k dispozici pro všechny typy mapování, zahrnuje sférické mapování možnost ovládání rámu (tj. orientaci čar délky a šířky, včetně poloh pólů). Výchozí poloha pólů je zarovnána podle světové osy X (znázorněna v referenční triádě).
|
Směr osy 1
|
Otáčí čáry délky kolem osy Z, kterou by bylo možné otáčet kolem Směru osy 2. |
|
Směr osy 2
|
Otáčí čáry šířky kolem osy Y. |