Složka Světla

Složka Světla na záložce DisplayManager obsahuje informace o světlech použitých na aktuální model.

Postup zobrazení této složky:

Ve správci DisplayManager klepněte na Zobrazit prostředí, světla a kamery a rozbalte složku Světla .

Indikátory světel

SOLIDWORKS

Ve výchozím nastavení jsou v SOLIDWORKS zapnuta kuželová, bodová a směrová světla.

Osvětlení prostředí v RealView není možné, proto často potřebujete osvětlovat modely ručně.

Ikony specifických světel v tomto obrázku z panelu správce DisplayManager Scéna, světla a kamery mají následující význam:

Kontextová nabídka složky světel

Kliknutím pravým tlačítkem na složky Světla nebo Světla SOLIDWORKS ve správci DisplayManager si zobrazíte možnosti popsané v této části.

Zobrazit světla Přepíná zobrazení světel v grafické ploše.
  Upravit všechna světla Otevře správce PropertyManager pro všechna světla, která jsou definována pro aktuální model. Mezi PropertyManagery se můžete pohybovat pomocí tlačítek Zpět a Další .
  Přidat směrové světlo

Přidat bodové světlo

Přidat kuželové světlo

Přidá směrové, bodové nebo kuželové světlo a otevře PropertyManager pro daný typ.
  Sbalit položku Sbalí všechny poduzly pod touto položkou.
  Sbalit vše Sbalí všechny uzly v podokně Prostředí, světla a kamery.
  Rozbalit vše Rozbalí všechny uzly v podokně Prostředí, světla a kamery.

Kontextová nabídka Bodové, směrové nebo kuželové světlo

Když klepnete pravým tlačítkem na bodové, směrové nebo kuželové světlo, zobrazí se následující další možnosti:

  Zapnuto v SOLIDWORKS

Vypnuto v SOLIDWORKS

Přepíná zapnutí a vypnutí světel v SOLIDWORKS.
  Upravit Typ světlo Otevře PropertyManager pro dané světlo.
Odstranit Odstraní světlo z modelu.