Defeature – Definování skupin

Pomocí metody Obrys můžete definovat skupiny těl nebo součástí a poté pro tyto skupiny definovat metodu zjednodušení.

Postup použití metody Silueta ve správci PropertyManager aplikace Defeature:

  1. Klikněte na Nástroje > Defeature .
  2. Ve správci PropertyManager v poli Defeature klikněte na možnost Silueta .
  3. Klepněte na Další.

Zadejte možnosti pro metodu Silueta:

Skupiny

Skupiny Vypíše seznam skupin Defeature.

Pokud přidáte nebo upravíte skupinu, objeví se vedle názvu skupiny hvězdička (*), dokud nekliknete na tlačítko OK nebo Zrušit ve správci PropertyManager.

Vyberete-li skupinu, těla v této skupině se označení v okně Náhled.

Sloučit skupiny po tomto kroku Sloučí skupiny, které se dotýkají nebo překrývají.
Zvýraznit zpracovaná těla Zvýraznit těla zahrnutá ve skupinách Defeature.

Těla se zvýrazňují pomocí barvy Vybrané položky 4.

Přidat skupinu / Upravit skupinu

Název Napíše název skupiny.
Součásti Vypíše seznam segmentů ve skupině.
Těla Vypíše seznam těl ve skupině.
  Přidat skupinu Přidá skupinu.

Možnost je dostupná v režimu Přidat skupinu.

  Resetovat Resetuje možnosti.

Možnost je dostupná v režimu Přidat skupinu.

  OK Uloží změny skupiny. Přepne do režimu Přidat skupinu.

Možnost je dostupná v režimu Upravit skupinu.

  Zavřít Resetuje možnosti.

Možnost je dostupná v režimu Upravit skupinu.

  Použít Uloží změny skupiny. Zůstane v režimu Upravit skupinu.

Možnost je dostupná v režimu Upravit skupinu.

Metoda zjednodušení

Metoda zjednodušení

Vymezovací rámeček

Vytvoří krychlový vymezovací rámeček.

Válec

Vytvoří válec odvozený z rozměrů krychlového vymezovacího rámečku.

Obrys polygonu

Vytvoří vysunutý polygon, který nasedá na vnější obrys zvolených těl a součástí.

Přizpůsobit obrys

Vytvoří vysunuté tělo s použitím vnějších obrysů zvolených těl a součástí.

Žádné (kopírovat geometrii)

Vytvoří přesnou kopii zvolených těl a součástí.

Uzavřít do jednoho těla Vytvoří jedno tělo obsahující zvolené entity.
Možnost je dostupná v případě, že vyberete alespoň jedno tělo nebo součást a jednu z těchto metod:
  • Vymezovací rámeček
  • Obrys polygonu
  • Přizpůsobit obrys

Pro Obrys polygonu se zvolené entity musejí dotýkat nebo překrývat.

Kopírovat vlastnosti vzhledu

Pokračovat

Obsahuje vzhledy a textury ve zjednodušeném modelu.

Nešířit

Vynechá vzhledy a textury ze zjednodušeného modelu.

Ignorovat malá těla (% velikosti sestavy) Ignoruje těla nebo součásti podle velikosti vzhledem k sestavě nejvyšší úrovně.
Zachovat interní smyčky Zahrne interní smyčky do výsledného těla, pokud silueta zvolených entit tyto smyčky obsahuje.

Možnost je dostupná pro operaci Přizpůsobit obrys.

Orientace

Vlastní rovina Určí rovinu pro použití se skupinou. Vyberte rovinu nebo klikněte na možnost Automatická , Přední , Horní nebo Pravá .
Použít více směrů Určí rovinu nebo plochu pro použití s druhým směrem.

Možnost je dostupná pro operaci Obrys polygonu a Přizpůsobit obrys.