Odebírání ve 2D do 3D

Funkcí Převést na řez v panelu nástrojů 2D do 3D můžete prvky rozdělit řezem pomocí částečných skic.

Odebrání vysunutím v panelu nástrojů Prvky přijme jen celé skici.

Postup pro rozdělení prvku pomocí odebrání:

  1. Upravte skicu.
  2. Vyberte entity skici, požadované pro daný prvek.
    K tomu však není třeba vybírat celou skicu.
  3. Přidržte klávesu Ctrl a vyberte plochu, která bude počátečním bodem odebrání.
  4. V panelu nástrojů 2D do 3D klepněte na možnost Převést na řez nebo klepněte na položku Nástroj > Skicovací nástroje > 2D do 3D > Odebrat a pak nastavte směr řezu klepnutím v grafické ploše.
    Tím dojde k zobrazení správce PropertyManager Odebrání vysunutím.
  5. Vlastnosti můžete upravit ve správci PropertyManager Vysunutý základ.
    U převodu 2D do 3D můžete určit hloubku slepého řezu pomocí výběru entity skici. Klepněte na možnost Hloubka a ve skice vyberte entitu.
  6. Klepněte na OK .
Příklad tvorby řezů v převodu 2D do 3D

Pro definici řezu vyberte entity skici zobrazené v pomocném pohledu.

Přidržte klávesu Ctrl a vyberte plochu, zobrazenou na prvku základu jako počáteční bod.

Klepněte na možnost Převést na řez (panel nástrojů 2D do 3D) a klepnutím do grafické plochy nastavte směr řezu.

Ve správci PropertyManager Odebrání vysunutím klepněte na položku Hloubka a určete hloubku řezu výběrem čáry, zobrazené v předním pohledu.

Klepněte na OK .

Klepnutím na Skryté hrany viditelné (panel nástrojů Zobrazit) si řez zobrazíte.