Okolní okluze je metoda globálního osvětlení, která přidává modelům na realitě pomocí řízení útlumu okolního světla kvůli uzavřeným oblastem.
Předměty se zobrazí jako v případě zatažené oblohy.
Používáte-li grafiku RealView, je okolní okluze k dispozici ve všech scénách.
Grafika RealView je k dispozici pouze pro grafické karty, které podporují zobrazení grafiky RealView.
Efekty okolní okluze závisí na dalších faktorech, jako je vlastní charakter modelu, vzhledy, které u modelu použijete, scéna a osvětlení. K získání požadovaného výsledku bude možná potřeba upravit nastavení některých z těchto proměnných.
-
Okolní okluze často vypadá nejlépe na plných barvách nebo na neodrazivém povrchu. Vysoce odrazivé povrchy naproti tomu mohou zmenšit stíny v uzavřených oblastech. Metody použité pro vykreslení okolní okluze mohou ale někdy zanechávat stopy, které mohou být více viditelné na povrchu v plných barvách.
- Příliš mnoho světel nebo příliš jasné osvětlení může snížit vliv okolní okluze, protože skryje stíny, které okluze vytvoří.
Pro okolní okluzi můžete použít dvě různé úrovně kvality: koncept a výchozí úroveň. V režimu konceptu se modely zobrazují rychleji, ale s menší vizuální věrností.
Chcete-li změnit úroveň kvality zobrazení pro Okolní okluze, klepněte na . Na záložce Možnosti systému klepněte na položku Zobrazení a vyberte nebo zrušte možnost Zobrazit okolní okluze v konceptové kvalitě.
Chcete-li přidat okolní okluzi, postupujte takto: